menu
HomeDomů / Divide et Impera / Massylové (Hannibal před branami) / Budovy / Východní městečko
Východní městečko Massylové (Hannibal před branami)Massylové (Hannibal před branami) Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 4

Východní městečko

Prosperující obchodní středisko plné příležitostí pro ty správné lidi.

Na východě byly páteří starověké civilizace malé zemědělské usedlosti, které pěstovaly potraviny pro velká města, jako byla Antiochie a Seleucie. Stavěly se zpravidla tam, kde byla dobrá zemědělská půda, hojnost ryb, kde se dal postavit důl nebo lom a jejich případná obrana by byla příliš drahá na to, aby se o ní zpočátku byť i jenom uvažovalo.

Jak ale narůstal počet obyvatel ve velkých městech, bylo důležité zajistit, aby tyto zemědělské usedlosti mohly produkovat nadbytek jídla. Po kraji byly rozmístěny malé vojenské posádky na ochranu cenných zdrojů a obchodních stezek, a jak tudy procházeli lidé a vzkvétal obchod, řada malých osad se pomalu rozrostla na městečka.

Menší sídlo (purpurové barvivo)

Východní vesnička
Východní vesnička
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 0
Východní vesnice
Východní vesnice
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 1
Malé východní městečko
Malé východní městečko
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 2
Východní městečko
Východní městečko
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Menší sídlo (purpurové barvivo) Level 3
Východní městečko

Building Name

Východní městečko

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4

Building Chain

Menší sídlo (purpurové barvivo)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Gold

Require Technology

Lepší přeprava materiálu
Lepší přeprava materiálu

Effects

-8 jídla (this_region)
+20% k příjmům z veškerého obchodu (všechny oblasti)
+170 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+900 k příjmům z námořního obchodu (this_building)
+2 k růstu za kolo (this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
120 purpurové barvy (this_building)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
Vyhláška o nových daních:
+3 % k daňové sazbě (this_province)
Obchodní edikt:
+3 % k příjmům ze všech obchodních budov. (this_province)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
120 purpurové barvy (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NEZOBRAZUJE SE] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+10 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Pěchota s kopími
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Jízdní lučištníci
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Střelecká pěchota
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Dorkim Garamantim
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Afr_Garamantine_Spearmen)
Dorkim Garamantim
(Garamantine Spearmen)

The Garamantine warriors are masters of hit and run tactics. Launching raids from their oasis strongholds, they attack towns, outposts, watchtowers, and nomadic tribes. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields. They wear a cow skin cloak for protection from dangers on the battlefield as well as from the environment.

300 427 427 27 9 15 63 1 20 55
2
175 Qala'im Maurim
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Afr_Maure_Slingers)
Qala'im Maurim
(Maure Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
3
120 Parasim Numidim
Jízda / Jízdní lučištníci / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
4
300 Mitnag'him Numidim
Pěchota pro boj zblízka / Střelecká pěchota / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
5
175 Toxotai Syriakoi
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
6
300 Pantodapoi Syriakoi
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
7
36 Elephantes Syriakoi
Sloni / Slon / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
8
300 Númidští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Num_Spear)
Númidští kopiníci
Každý kopiník, který chce přežít, musí držet linii, ať se mu to líbí nebo ne.
300 385 385 24 9 10 65 1 20 45
9
60 Baggage Train
Jízda / Kontaktní jízda / (Supply_Numidian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook