menu
HomeК началу / Divide et Impera / Масесилы (Ганнибал у ворот) / Постройки / Восточный городок
Восточный городок Масесилы (Ганнибал у ворот)Масесилы (Ганнибал у ворот) Малое поселение (пурпур) Level 4

Восточный городок

Богатый центр торговли открывает большие возможности сметливым людям.

Небольшие крестьянские поселения были опорой древних цивилизаций Востока. Люди селились рядом с ресурсами, которые могли поддержать их существование, будь то пахотная земля, залежи полезных ископаемых или богатые рыбой водоемы. Как правило, такие общины не имели настоящих укреплений, строительство и поддержание которых были слишком дороги. Поселки кормили великие города - Антиохию, Селевкию и многие другие, чье население постоянно увеличивалось и все более зависело от излишков продовольствия в провинции. В селах начали размещать небольшие гарнизоны для защиты людей и природных ресурсов. Это оживило торговые пути, а некоторые села стали постепенно превращаться в города.

Малое поселение (пурпур)

Восточная деревня
Восточная деревня
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Малое поселение (пурпур) Level 0
Восточное селение
Восточное селение
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Малое поселение (пурпур) Level 1
Восточный поселок
Восточный поселок
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Малое поселение (пурпур) Level 2
Восточный городок
Восточный городок
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Малое поселение (пурпур) Level 3
Восточный городок

Building Name

Восточный городок

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4

Building Chain

Малое поселение (пурпур)

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

7200

Require Resource

Gold

Require Technology

Улучшенная перевозка материалов
Улучшенная перевозка материалов

Effects

Пища: -8 (this_region)
Доход от всей торговли: +20% (все регионы)
Доход от местной торговли: 170 (this_building)
Доход от морской торговли: 900 (this_building)
Рост за ход: +2 (this_province)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
Пурпур: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о налогах на урожай
Налоговая ставка: +3% (this_province)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от всех торговых сооружений: +3% (this_province)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
Пурпур: 120 (this_building)
Возможность найма армий: +1 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +10 (this_region)

Provides Garrison Army

300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Пехота с копьями
120 African Horsemen
120 African Horsemen
120 African Horsemen
African Horsemen
(GAR_Afr_Local_Horse_Skirmishers)
Стрелки-всадники
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Стрелки-пехотинцы
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
300 Dorkim Garamantim
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Afr_Garamantine_Spearmen)
Dorkim Garamantim
(Garamantine Spearmen)

The Garamantine warriors are masters of hit and run tactics. Launching raids from their oasis strongholds, they attack towns, outposts, watchtowers, and nomadic tribes. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields. They wear a cow skin cloak for protection from dangers on the battlefield as well as from the environment.

300 427 427 27 9 15 63 1 20 55
2
175 Qala'im Maurim
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Afr_Maure_Slingers)
Qala'im Maurim
(Maure Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
3
120 Parasim Numidim
Кавалерия / Стрелки-всадники / (AOR_14_Numidian_Cavalry)
Parasim Numidim
(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

120 898 898 15 90 9 7 30 10 22 34 2 20 35
4
300 Mitnag'him Numidim
Пехота ближнего боя / Стрелки-пехотинцы / (AOR_14_Numidian_Javelinmen)
Mitnag'him Numidim
(Numidian Javelinmen)

These skirmishers can harass an enemy battleline, or keep enemy skirmishers at bay.

300 433 433 15 90 7 5 30 10 6 39 1 20 30
5
175 Toxotai Syriakoi
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (AOR_21_Syrian_Heavy_Archers)
Toxotai Syriakoi
(Syrian Heavy Archers)

Some of the best archers in the world, these scale-armoured bowmen can do terrible damage to the enemy.

175 1148 1148 10 175 6 15 21 7 6 26 16 20 30
6
300 Pantodapoi Syriakoi
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (AOR_21_Syrian_Levies)
Pantodapoi Syriakoi
(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
7
36 Elephantes Syriakoi
Боевые слоны / Слон / (AOR_21_Syrian_War_Elephants)
Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)

Size really does matter; it is worth paying extra for big things.

36 3600 3600 13 6 20 61 16 110 35
8
300 Нумидийские копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Num_Spear)
Нумидийские копейщики
Пусть и с неохотой, копейщики вынуждены держать строй - иначе им не выжить.
300 385 385 24 9 10 65 1 20 45
9
60 Baggage Train
Кавалерия / Конница ближнего боя / (Supply_Numidian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook