menu
HomeDomů / Divide et Impera / Massylové (Hannibal před branami) / Budovy / Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse) Massylové (Hannibal před branami)Massylové (Hannibal před branami) Minor Settlement (Warhorse) Level 1

Eastern Hamlet (Warhorse)

Malá osada, založená lidmi stejného smýšlení a se stejným cílem.

Na východě byly páteří starověké civilizace malé zemědělské usedlosti, které pěstovaly potraviny pro velká města, jako byla Antiochie a Seleucie. Stavěly se zpravidla tam, kde byla dobrá zemědělská půda, hojnost ryb, kde se dal postavit důl nebo lom a jejich případná obrana by byla příliš drahá na to, aby se o ní zpočátku byť i jenom uvažovalo.

Jak ale narůstal počet obyvatel ve velkých městech, bylo důležité zajistit, aby tyto zemědělské usedlosti mohly produkovat nadbytek jídla. Po kraji byly rozmístěny malé vojenské posádky na ochranu cenných zdrojů a obchodních stezek, a jak tudy procházeli lidé a vzkvétal obchod, řada malých osad se pomalu rozrostla na městečka.

Minor Settlement (Warhorse)

Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_1)
Minor Settlement (Warhorse) Level 0
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_2)
Minor Settlement (Warhorse) Level 1
Eastern Small Town (Warhorse)
Eastern Small Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_3)
Minor Settlement (Warhorse) Level 2
Eastern Town (Warhorse)
Eastern Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_4)
Minor Settlement (Warhorse) Level 3
Eastern Hamlet (Warhorse)

Building Name

Eastern Hamlet (Warhorse)

Level Name

rom_EASTERN_city_minor_horse_1

Building Chain

Minor Settlement (Warhorse)

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1875

Effects

+4 % k příjmům za obilí a dobytek (regions_in_this_province)
+128 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+2 k růstu za kolo (this_province)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
10 Warhorse (this_building)
+1% k verbovací kapacitě vojska (this_province)
+10 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

200 African Villagers
200 African Villagers
200 African Villagers
200 African Villagers
African Villagers
(GAR_Afr_Armed_Villagers)
Kontaktní pěchota
300 African Spearmen
African Spearmen
(GAR_Afr_Garrisoned_Spearmen)
Pěchota s kopími
175 African Hunters
175 African Hunters
175 African Hunters
African Hunters
(GAR_Afr_Local_Hunters)
Střelecká pěchota
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
175 African Tribesmen
African Tribesmen
(GAR_Afr_Tribesmen)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
175 Qala'im Maurim
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (Afr_Maure_Slingers)
Qala'im Maurim
(Maure Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

175 389 389 5 165 5 20 18 7 8 32 1 20 35
2
300 Gund-i Nizagan
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_24_Parthian_Levies)
Gund-i Nizagan
(Parthian Levies)

Levies can fight and are relatively cheap to maintain, but lack skill and conviction.

300 351 351 22 9 11 52 1 20 35
3
300 Roxolanoi Haploi
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_27_Roxolani_Levies)
Roxolanoi Haploi
(Roxolani Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

300 405 405 26 9 10 58 1 20 35
4
175 Skythioi Toxotai
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_27_Scythian_Archers)
Skythioi Toxotai
(Scythian Archers)

Men who cannot shoot go hungry on the steppes.

175 521 521 9 165 5 15 21 11 8 29 1 20 25
5
175 Paya Hinam Dunai Purma
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_27_Subeshi_Archers)
Paya Hinam Dunai Purma
(Subeshi Archers)

These archers wear a felt helmet, leather leggings, and a thick sheepskin coat with the wool turned inside-out, and carry a recurved composite bow. The bows they carry are a larger version of the Scythian recurved composite bow, enabling them to outrange, outshoot, and outpower other steppe nomad horse archers, making these foot bowmen the ideal counter to horse archers in a stationary exchange of missiles.

175 502 502 9 165 5 15 12 11 8 26 1 20 25
6
300 Aeudi Lugoae
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (AOR_3_Gallic_Levies)
Aeudi Lugoae
(Gallic Levies)

During periods of strife and war, it is sometimes necessary to call upon ordinary citizens to organize as militia. Called Lugoae, militia in Celtic societies are farmers, craftsmen, fishermen, and so on, called to brief military service in periods of crisis. They may train a few times a year to fight, and games and sports encourage a decent level of physicality, but they're still only militia, and can only be trusted to do so much.

300 496 496 21 9 10 65 4 20 30
7
175 Aeudi Gaeroas
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_3_Gallic_Skirmishers)
Aeudi Gaeroas
(Gallic Skirmishers)

Even the poorest of the tribe can fight for the tribe's honour and glory.

175 412 412 14 85 8 5 18 7 6 50 1 20 25
8
175 Skutjanz
Pěší střelci / Střelecká pěchota / (AOR_5_Germanic_Hunters)
Skutjanz
(Germanic Hunters)

A deer or a man: the target still needs killing.

175 528 528 9 165 5 15 21 11 6 29 1 20 25
9
300 Númidští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Pěchota s kopími / (Num_Spear)
Númidští kopiníci
Každý kopiník, který chce přežít, musí držet linii, ať se mu to líbí nebo ne.
300 385 385 24 9 10 65 1 20 45
10
60 Baggage Train
Jízda / Kontaktní jízda / (Supply_Numidian)
Baggage Train
Baggage trains, if attached to an army, grant additional supplies for a limited number of turns, varying for each campaign based on turns per year. A baggage train can supply armies even under harsh weather conditions, and is vital for prolonged military campaigns. Nomadic baggage trains gain additional global food supplies from foraging.
60 600 600 6 9 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook