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Centre-ville

Centre-ville
Arène de lutte
Terrain de polo
Terrain de majore
Marchand de céréales
Marché aux céréales
Bazar aux céréales
Bibliothèque
Registre sur tablettes d'argile
Archive sur tablettes d'argile
Résidence du gouverneur
Palais du gouverneur
Palais royal
Marchand d'esclaves
Négociant en esclaves
Exposition d'esclaves
Centre-ville
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Centre-ville Centre-ville Level 1
Centre-ville
Le droit, le commerce et la paperasse sont au cœur d'une colonie.
2 700 50 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
2 Résidence du gouverneur Centre-ville Level 2
Résidence du gouverneur
L'administration locale qui gouverne une communauté et son réseau avoisinant.
3 1600 -1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
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3 Bibliothèque Centre-ville Level 2
Bibliothèque
Gardienne de l'histoire et de la philosophie à travers les âges.
3 1200 -2 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+5% de taux de recherche (this_faction)
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4 Marchand de céréales Centre-ville Level 2
Marchand de céréales
Les céréales nourrissent la cité et des hommes bien nourris font de meilleurs commerçants.
3 1600 +10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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5 Marchand d'esclaves Centre-ville Level 2
Marchand d'esclaves
L'esclavage est monnaie courante, on le trouve dans chaque village.
3 4000 100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+25% de richesse générée par les esclaves (this_province)
6 Arène de lutte Centre-ville Level 2
Arène de lutte
Le plus ancien des sports de spectacle, la lutte est une tradition dans l'antiquité.
3 1500 50 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+5% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
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7 Palais du gouverneur Centre-ville Level 3
Palais du gouverneur
Le gouverneur parle pour le roi, les hommes moindres écoutent avec attention.
5 3000 -4 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
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8 Registre sur tablettes d'argile Centre-ville Level 3
Registre sur tablettes d'argile
Contrôlez le passé, et vous contrôlerez le présent et l'avenir.
5 2300 -4 de nourriture (this_region)
75 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+10% de taux de recherche (this_faction)
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9 Marché aux céréales Centre-ville Level 3
Marché aux céréales
Une ruche, bourdonnante d'activité, où les marchands de grains exercent leur métier.
5 2600 +20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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10 Négociant en esclaves Centre-ville Level 3
Négociant en esclaves
Le monde est porté sur des dos vendus au plus offrant.
5 11500 250 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)
11 Terrain de polo Centre-ville Level 3
Terrain de polo
Un jeu guerrier déguisé en sport noble.
5 3300 80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+10% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+10 d'ordre public par tour (this_province)
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12 Archive sur tablettes d'argile Centre-ville Level 4
Archive sur tablettes d'argile
La sagesse des rois et de leurs conseillers doit être conservée pour tous.
8 4900 -8 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+20% de taux de recherche (this_faction)
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13 Bazar aux céréales Centre-ville Level 4
Bazar aux céréales
Le marché aux céréales détermine le prix de la nourriture, et donc de la famine.
8 4300 +30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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14 Exposition d'esclaves Centre-ville Level 4
Exposition d'esclaves
Le plus beau spécimen du monde.
8 22000 350 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+30% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-16 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
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Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+75% de richesse générée par les esclaves (this_province)
15 Terrain de majore Centre-ville Level 4
Terrain de majore
Jouer est une chose, gagner en est une autre.
8 7500 120 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+20% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+20 d'ordre public par tour (this_province)
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16 Palais royal Centre-ville Level 4
Palais royal
Ceux qui n'ont pas peur sont sûrement idiots, ou déjà morts.
8 5000 -8 de nourriture (this_region)
+30% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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