Centre-ville |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Centre-ville](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_1.png) |
Centre-ville Level 1
Centre-ville
Le droit, le commerce et la paperasse sont au cœur d'une colonie.
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2 |
700 |
50 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
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2 |
![Résidence du gouverneur](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_governor_3.png) |
Centre-ville Level 2
Résidence du gouverneur
L'administration locale qui gouverne une communauté et son réseau avoisinant.
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3 |
1600 |
-1 de nourriture (this_region)
+10% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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3 |
![Bibliothèque](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_research_3.png) |
Centre-ville Level 2
Bibliothèque
Gardienne de l'histoire et de la philosophie à travers les âges.
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3 |
1200 |
-2 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+5% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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4 |
![Marchand de céréales](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_grain_3.png) |
Centre-ville Level 2
Marchand de céréales
Les céréales nourrissent la cité et des hommes bien nourris font de meilleurs commerçants.
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3 |
1600 |
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-1 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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5 |
![Marchand d'esclaves](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_forum_slave_3.png) |
Centre-ville Level 2
Marchand d'esclaves
L'esclavage est monnaie courante, on le trouve dans chaque village.
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3 |
4000 |
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+25% de richesse générée par les esclaves (this_province)
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6 |
![Arène de lutte](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_entertainment_3.png) |
Centre-ville Level 2
Arène de lutte
Le plus ancien des sports de spectacle, la lutte est une tradition dans l'antiquité.
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3 |
1500 |
50 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+5% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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7 |
![Palais du gouverneur](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_governor_4.png) |
Centre-ville Level 3
Palais du gouverneur
Le gouverneur parle pour le roi, les hommes moindres écoutent avec attention.
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5 |
3000 |
-4 de nourriture (this_region)
+20% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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8 |
![Registre sur tablettes d'argile](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_research_4.png) |
Centre-ville Level 3
Registre sur tablettes d'argile
Contrôlez le passé, et vous contrôlerez le présent et l'avenir.
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5 |
2300 |
-4 de nourriture (this_region)
75 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+10% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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9 |
![Marché aux céréales](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_grain_4.png) |
Centre-ville Level 3
Marché aux céréales
Une ruche, bourdonnante d'activité, où les marchands de grains exercent leur métier.
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5 |
2600 |
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-3 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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10 |
![Négociant en esclaves](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_forum_slave_4.png) |
Centre-ville Level 3
Négociant en esclaves
Le monde est porté sur des dos vendus au plus offrant.
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5 |
11500 |
250 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+50% de richesse générée par les esclaves (this_province)
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11 |
![Terrain de polo](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_entertainment_4.png) |
Centre-ville Level 3
Terrain de polo
Un jeu guerrier déguisé en sport noble.
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5 |
3300 |
80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+10% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+10 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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12 |
![Archive sur tablettes d'argile](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_research_5.png) |
Centre-ville Level 4
Archive sur tablettes d'argile
La sagesse des rois et de leurs conseillers doit être conservée pour tous.
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8 |
4900 |
-8 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building)
+20% de taux de recherche (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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13 |
![Bazar aux céréales](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_grain_5.png) |
Centre-ville Level 4
Bazar aux céréales
Le marché aux céréales détermine le prix de la nourriture, et donc de la famine.
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8 |
4300 |
+30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-6 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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14 |
![Exposition d'esclaves](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_slave_5.png) |
Centre-ville Level 4
Exposition d'esclaves
Le plus beau spécimen du monde.
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8 |
22000 |
350 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+30% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
-16 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province)
+75% de richesse générée par les esclaves (this_province)
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15 |
![Terrain de majore](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_entertainment_5.png) |
Centre-ville Level 4
Terrain de majore
Jouer est une chose, gagner en est une autre.
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8 |
7500 |
120 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building)
+20% de richesse provenant du divertissement (culture) (regions_in_this_province)
+20 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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16 |
![Palais royal](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_eastern_city_slot_governor_5.png) |
Centre-ville Level 4
Palais royal
Ceux qui n'ont pas peur sont sûrement idiots, ou déjà morts.
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8 |
5000 |
-8 de nourriture (this_region)
+30% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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