Grano | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Grano Level 1 Granja (campos de grano) ¡Trabajad más! ¡Hay que cumplir con la cuota! |
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2 | 1100 |
1 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes) 1 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province) 40 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +10 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province) +1 al crecimiento por turno (this_province) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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2 |
Grano Level 2 Pueblo (granja de grano) Alimentar a toda una ciudad requiere una agricultura a gran escala. |
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3 | 1600 |
2 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes) 2 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province) 60 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +20 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province) +2 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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3 |
Grano Level 3 Ciudad (granja de grano irrigada) Si no podemos llevar la granja al río... llevemos el río a la granja. |
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5 | 2600 |
3 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes) 3 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province) 80 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +40 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province) +3 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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4 |
Grano Level 4 Pago (finca de grano) La conquista y la política no son la única ruta a la riqueza y el poder. |
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8 | 4300 |
4 a los alimentos (todas las regiones en provincias adyacentes) 4 a los alimentos (todas las regiones en una provincia local) (regions_in_this_province) 100 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building) +80 % a la riqueza por cultivos (agricultura) (regions_in_this_province) +4 al crecimiento por turno (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region) |
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