
Eyalet Başkenti | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Eyalet Başkenti Level 1 Yerleşim Yeri Birlikten güç doğar. |
||||
2 | 1500 |
![]() ![]() ![]() [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region) ![]() |
|
|||
2 | ![]() |
Eyalet Başkenti Level 2 Müstahkem Yerleşim Yeri Güçlü bir kabile, güçlü bir haneyi hak eder. |
||||
3 | 2700 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region) ![]() |
|
|||
3 | ![]() |
Eyalet Başkenti Level 3 Yüz Sağlam duvarlar istenilmeyen ziyaretçileri dışarıda tutar. |
||||
5 | 4400 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region) ![]() |
|
|||
4 | ![]() |
Eyalet Başkenti Level 4 Kabile Oppidumu Bir adamın isteyebileceği her şey içinde. |
||||
8 | 7100 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region) ![]() |
|
|||
5 | ![]() |
Eyalet Başkenti Level 4 Ticaret Oppidumu Bir adamın isteyebileceği her şey içinde. |
||||
8 | 7100 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region) ![]() |
|
|||
6 | ![]() |
Eyalet Başkenti Level 4 Sanayi Oppidumu Bir adamın isteyebileceği her şey içinde. |
||||
8 | 7100 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region) ![]() |
|
|
|
|