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Astillero naval SabaSaba Level 3

Astillero naval

Los barcos construidos y equipados para la batalla necesitan un puerto.

Para la mayoría de civilizaciones, el dominio militar siempre ha incluido el control del mar. Siempre ha sido más fácil desplazar a los hombres y los materiales por mar que marchar sobre la tierra. Eliminar a los piratas y proteger el comercio fue solo un beneficio adicional. Por tanto la construcción de buenos barcos militares fue vital, con todo tipo de barcos desde los birremes de patrulla hasta los colosales quinquerremes de batalla necesarios para una fuerza equilibrada.

El dominio del mar también prevenía de las invasiones e incluso podía ser una herramienta para la diplomacia. Con la paz de Apamea en 188 a. C., Roma limitó el poder del Imperio seléucida imponiendo el número de barcos que los seléucidas podían tener. Cuando Antíoco V Eupátor rompió el tratado los romanos enviaron a delegaciones a las ciudades sirias para que hundiesen los barcos de guerra excedentes.


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Level
Astillero naval

Building Name

Astillero naval

Level Name

rom_EASTERN_port_military_minor_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2000

Effects

140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-4 al orden público por miseria (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia de asalto - Gentes tribales
80 Hemiolia de asalto - Gentes tribales
Hemiolia de asalto - Gentes tribales
(Ara_Tribes_One_Halfer)
Nave de proyectiles
60 Dieres de asalto - Lanceros del desierto
60 Dieres de asalto - Lanceros del desierto
Dieres de asalto - Lanceros del desierto
(dk_ara_desert_spear_two)
Nave de combate cercano
140 Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos
140 Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos
Penteres de proyectiles - Arqueros sabeanos
(dk_saba_archers_five)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trieres de proyectiles - Escaramuzadores de leva
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Skirm_Thee)
Trieres de proyectiles - Escaramuzadores de leva
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben.

80 470 470 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
2
80 Trieres con escorpión - Escaramuzadores de leva
Barco medio / Nave de proyectiles / (Ara_Skirm_Three_Scorpio)
Trieres con escorpión - Escaramuzadores de leva
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

Quienes están curtidos en el desierto luchan solo cuando deben.

80 710 710 758 6 32 80 7 7 8 24 3 52 15 45 25
3
80 Hemiolia de asalto - Gentes tribales
Barco ligero / Nave de proyectiles / (Ara_Tribes_One_Halfer)
Hemiolia de asalto - Gentes tribales
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

El hombre sabio se enfrenta al desierto antes que al prójimo.

80 250 250 467 6 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
4
40 Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Ballista_Five)
Penteres de artillería ligera - Balista oriental (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle.

40 630 630 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35
5
40 Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (Eas_Onager_Five)
Penteres de artillería - Onagro oriental (barco)
Con piezas de artillería montadas en la cubierta, estas naves pueden disparar al enemigo hasta destruirlo por completo.

Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla.

40 750 750 1090 5 200 350 2 9 24 6 14 10 45 35
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