Východní karka
Zářící město, sídlo moci a zdroj pýchy...Starověká města se stavěla na místech, kde byl dostatek zdrojů a která se dala dobře bránit. Brody přes řeky, přístavy a přirozené obchodní stezky byla ideální místa, kde mohla vyrůst větší populace. Města se rozrůstala dlouhou dobu a často stavěla na architektuře předchozí civilizace. V roce 305 př. n. l. se město Seleucia rozrostlo daleko nad rámec původního městečka na západním břehu řeky Tigris. V následujících stoletích se mohlo svou velkolepostí srovnávat s největšími helénskými městy. Plánované rozšiřování měst se však často týkalo jen lepších, bohatších čtvrtí: paláců, chrámů a veřejných prostranství. Všichni ostatní se prostě museli nějak namáčknout do omezeného prostoru za hradbami. Velkolepé budovy pak díky tomu byly jen co by kamenem dohodil od špinavých chudinských čtvrtí.
() Level |
Building Name Východní karka |
Level Name rom_EASTERN_city_major_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7600 |
Effects
+6 artilérie na hradbách (this_region)-12 potravin (this_region)
+40 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
900 příjem ze sídla (this_building)
+200 k příjmům z místního obchodu (this_building)
+8 k růstu za tah (this_province)
-10 veřejný pořádek za každý tah (hygiena) (this_province)
+2 k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
Edikt o branné povinnosti:
-4 ke kapacitě verbování jednotek (this_province)
Edikt o nových daních:
+6 % k daňové sazbě (this_province)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
(Eas_Archers)
střelecká pěchota
(Eas_Garrison_Spear)
pěchota s kopími
(Eas_Hillmen)
kontaktní pěchota
(Eas_Mob)
kontaktní pěchota
(Eas_Slingers)
střelecká pěchota
(Gre_Ballista_Bastion)
polní artilerie
(Gre_Onager_Bastion)
polní artilerie
(Gre_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie
(Gre_Thureos_Spears)
pěchota s kopími
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Eas_Garrison_Spear) Východní kopiníci Kopiník naučí jezdce slušnému chování. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 13 | 25 | 11 | 34 | 45 | 45 | 25 | |||||||||
2 |
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Eas_Slingers) Egyptští prakovníci Hbití prakovníci dokáží skolit i obry. |
|||||||||||||||||
120 | 380 | 380 | 23 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 20 |
Disqus |
---|
|