Taller de asedio
La astucia y la previsión pueden romper las murallas del enemigo.Las ciudades requerían con frecuencia zonas enteras dedicadas a oficios específicos, con talleres y mercados situados cerca unos de los otros. El comercio podía incluir mampostería y escultura, cerámica o la construcción de artillería y armas de asedio. Aunque muchas de las piezas de artillería de asedio se fabricaban utilizando materiales de la zona, las partes más especializadas debían realizarse de antemano y la artillería de campo siempre debía marchar con el ejército. Entre estas armas de asedio se incluían tanto balistas y onagros como otras más sofisticadas como los quemadores y el polybolos.
Estos barrios se convirtieron en centros industriales que necesitaban todo tipo de recursos y talleres de apoyo para funcionar. Para hacer una balista se requerían los servicios de herreros, carpinteros, carniceros e incluso de los curtidores. La participación de los dos últimos podría resultar un poco extraña, pero no hay que olvidar que la potencia de estas armas se debía a los tendones animales. Los masones o alfareros también podían emplearse para dar forma a los proyectiles de piedra o para hacer vasijas para llevar compuestos químicos.
() Level |
Building Name Taller de asedio |
Level Name rom_EASTERN_buff_siege_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3400 |
Effects
70 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)-4 al orden público por miseria (this_province)
Armadura de nivel I (+5 % a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
Armas de asedio de nivel III (+20 % a la precisión) en el reclutamiento (this_province)
Armas de nivel I (+5 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Ballista) Balista oriental Si puedes ver a un hombre, puedes acertarle. Y, si le aciertas, matarle. |
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40 | 1560 | 560 | 180 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
2 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Cheiroballistra) Escorpión oriental Un hombre muerto atravesado difícilmente discutirá el resultado de una batalla. |
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40 | 520 | 520 | 120 | 350 | 6 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
3 |
Máquina de asedio / Artillería fija / (Eas_Giant_Ballista) Balista gigante oriental Una mente creativa engendra crueles máquinas muy útiles en combate. |
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40 | 730 | 730 | 210 | 550 | 2 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
4 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Large_Onager) Onagro grande oriental Una carnicería hace que los objetivos más avispados recuerden, de pronto, que tienen que atender otros asuntos en otra parte. |
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40 | 1780 | 780 | 230 | 480 | 2 | 9 | 24 | 7 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
5 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Onager) Onagro oriental Unas piedras de gran tamaño, lanzadas al enemigo, ponen los puntos sobre las íes en los debates sobre el campo de batalla. |
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40 | 1580 | 580 | 200 | 350 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 | ||||||
6 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Eas_Scorpion_Pot_Ballista) Balista de vasijas con escorpiones La picadura del escorpión es una sorpresa muy desagradable para el enemigo. |
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40 | 1560 | 560 | 30 | 420 | 3 | 9 | 24 | 6 | 14 | 10 | 45 | 35 |
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