Barbarské oppidum
Zde najdeš vše, co by si člověk mohl přát.Jak se barbarská společnost vyvíjela, začaly být potřeba větší usedlosti, kde by mohlo bydlet víc lidí. Začala se proto budovat opevněná hradiště; stavěla se hlavně na místech s přirozenými obrannými pozicemi, jako byly vršky kopců, útesy nebo říční břehy. Měla kamenné nebo dřevěné hradby, čímž se lišila od menších kmenových osad. Někteří historici tvrdí, že budování hradeb nemělo jen obranné důvody, ale v zásadě to byla i otázka prestiže. Kmen mohl mít víc než jedno takové opevnění sídlo a velikost hradišť se také značně různila. Julius Caesar, který se studiem Galů zabýval, dal jejich opevněným hradištím název „oppidum“ a všiml si, že rozdílná velikost hradišť zřejmě odpovídá určité hierarchii v rámci kmene.
() Level |
Building Name Barbarské oppidum |
Level Name rom_BARBARIAN_city_major_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 7100 |
Require Technology Ohrazené sídlo |
Effects
+6 artilérie na hradbách (this_region)-12 potravin (this_region)
+40 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
900 příjem ze sídla (this_building)
+8 k růstu za tah (this_province)
-10 veřejný pořádek za každý tah (hygiena) (this_province)
+2 k verbovací kapacitě vojska (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+4 % k morálce jednotky při naverbování (this_province)
[SKRYTÉ] Přidej tento efekt s působností na přímořské oblasti provincie, posílí to morálku námořních jednotek (this_province)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s osmimetrovými hradbami (barbarských) (this_region)
Edikt o migraci:
+2 % k růstu za tah (this_province)
Edikt o výběru tributu:
+6 % k daňové sazbě (this_province)
+10 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
(Cel_Ballista_Bastion)
polní artilerie
(Cel_Onager_Bastion)
polní artilerie
(Cel_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie
(Cel_Short_Swords)
kontaktní pěchota
(Cel_Skirm)
střelecká pěchota
(Cel_Slingers)
střelecká pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (Cel_Short_Swords) Krátké meče Tito stateční mužové jsou sice nezkušení, nicméně budou s vervou bojovat a umírat za čest svého kmene. |
|||||||||||||||||
160 | 470 | 470 | 37 | 34 | 19 | 45 | 45 | 50 | 40 | |||||||||
2 |
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Cel_Slingers) Keltští prakovníci Tito prakovníci už se nemohou dočkat, až si v bitvě dobudou čest a slávu. |
|||||||||||||||||
120 | 280 | 280 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 37 | 25 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|