menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Tylis / Edificios / Taller de hierro
Taller de hierro TylisTylis Level 4

Taller de hierro

Con la fuerza del hierro se forjan grandes armas.

Los herreros eran muy apreciados en el mundo celta y tenían el mismo estado que los druidas y otros miembros importantes de la sociedad debido a su habilidad para trabajar el fuego y el metal. Cada una de las tribus de Europa tenía su propio dios de los herreros, pero todos compartían una conexión con el fuego y su poder. Al igual que el dios griego Hefesto, Gobannus, el dios celta de los herreros, se representa como un ente poderoso, con barba que lleva una maza. En la mitología irlandesa, el dios herrero aparece en forma de trinidad como Goibhniu, Luchta y Credhne. Goibhniu era el herrero, Luchta el constructor y Credhne el trabajador del metal, cuando combinaban sus talentos producían poderosas armas y hermosos artefactos, que ningún mortal había visto antes.


()
Level
Taller de hierro

Building Name

Taller de hierro

Level Name

rom_BARBARIAN_artisans_major_iron_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4900

Require Technology

Entrenamiento de infantería
Entrenamiento de infantería

Effects

125 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
-10 al orden público por miseria (this_province)
Armadura de nivel II (+10 % a la armadura) en el reclutamiento (this_province)
Armas de nivel III (+20 % al ataque cuerpo a cuerpo) en el reclutamiento (this_province)
Edicto de estímulo del comercio:
+16 % a la riqueza proveniente de edificios industriales (this_province)

Provides Garrison Army

120 Honderos celtas
Honderos celtas
(Cel_Slingers)
Infantería de proyectiles
160 Guerreros tribales
Guerreros tribales
(Cel_Tribal_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guerreros celtas
Guerreros celtas
(Cel_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo
160 Guerreros tracios
160 Guerreros tracios
Guerreros tracios
(Thr_Warriors)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Juramentados
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Cel_Oathsworn)
Juramentados
Los grandes juramentos deben cumplirse, aun derramando sangre y usando la espada.
160 1340 1340 48 45 35 69 80 65 70
2
120 Escaramuzadores celtas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (Cel_Skirm)
Escaramuzadores celtas
Hasta los más pobres de las tribus pueden luchar por su honor y su gloria.
120 350 350 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
3
160 Guerreros con lanza
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Cel_Spear_Warriors)
Guerreros con lanza
Un guerrero agarra la lanza con firmeza para que no le tiemble la mano.
160 490 490 24 26 22 60 65 50 45
4
160 Guerreros tribales
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (Cel_Tribal_Warriors)
Guerreros tribales
Estos guerreros, formados en la tradición celta, se han ganado sus espadas largas mediante numerosos actos heroicos.
160 740 740 30 40 26 70 95 60 55
5
40 Balista dacia
Máquina de asedio / Artillería de campo / (Dac_Ballista)
Balista dacia
¿La falce dacia o el proyectil de una balista? ¿Importa tanto cómo muere el enemigo?
40 1560 560 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
6
40 Balista gigante dacia
Máquina de asedio / Artillería fija / (Dac_Giant_Ballista)
Balista gigante dacia
Un enemigo empalado deja de ser una amenaza para la gloria dacia.
40 730 730 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
Disqus
Facebook