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Asentamiento (cantera de mármol) Secesionistas romanos (El auge de la República)Secesionistas romanos (El auge de la República) Mármol Level 2

Asentamiento (cantera de mármol)

Un buen capataz de cantera sabe el equilibrio entre calidad y cantidad.

El granito, el mármol y la caliza eran extraídos y usados en la construcción y las artes decorativas del mundo clásico. El granito es conocido por su dureza y su resistencia, y era perfecto para las tumbas de los faraones. En consecuencia, la cámara del rey, en el interior de la Gran Pirámide de Keops ―la única maravilla que ha sobrevivido hasta nuestros días―, todavía se encuentra prácticamente hermetizada después de casi cinco mil años. La tecnología de los egipcios para cortar y mover el granito era muy avanzada.

La piedra caliza, más fácil de tallar, se usó para el exterior de las pirámides y para los sarcófagos ornamentales. Sin embargo, es susceptible a la corrosión a causa de la lluvia, de modo que muchos edificios y estatuas que estaban hechas de piedra caliza no han sobrevivido. Por otro lado, los griegos y los romanos preferían el mármol para sus estructuras ornamentales. El granito se usaba en columnas, murallas de ciudades y calzadas.

Mármol

Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(inv_rom_marble_1)
Mármol Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(inv_rom_marble_2)
Mármol Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(inv_rom_marble_3)
Mármol Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(inv_rom_marble_4)
Mármol Level 3
Asentamiento (cantera de mármol)

Building Name

Asentamiento (cantera de mármol)

Level Name

inv_rom_marble_2

Building Chain

Mármol

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-10 % a los costes de construcción (regions_in_this_province)
-1 a los alimentos (this_region)
125 a la riqueza por la minería (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+2 al orden público (todas las provincias)
+80 bloques de mármol comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

120 Accensi
120 Accensi
Accensi
(inv_rom_accensi)
Infantería de proyectiles
160 Centuriae
Centuriae
(inv_rom_centuriae)
Infantería con lanza
120 Levas
120 Levas
Levas
(inv_rom_leves)
Infantería de proyectiles
160 Hoplitas ligeros romanos
Hoplitas ligeros romanos
(inv_rom_roman_light_hoplites)
Infantería con lanza
160 Espadachines romanos
160 Espadachines romanos
160 Espadachines romanos
Espadachines romanos
(inv_rom_roman_swordsmen)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanceros latinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (inv_rom_latin_spearmen)
Lanceros latinos
Con frecuencia, el hombre corriente lucha por su hogar sin más arma que una simple lanza.
160 250 250 9 25 5 15 10 45 40
2
160 Hombres tribales latinos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (inv_rom_latin_tribesmen)
Hombres tribales latinos
Guerreros del Lacio, listos para luchar hasta la muerte en defensa de su ciudad-estado.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
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