![Home](images/skins/default/icon_regions_owned.png)
![Chrámový komplex bohyně Tanit](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_hellenic_temple_punic_tanit_5.png)
![Kartágští povstalci (Vzestup republiky)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/rebels_punic/mon_24.png)
Chrámový komplex bohyně Tanit
Velká matka žehná svým stoupencům podle jejich zásluh.Matka bohyně plodnosti a války Tanit nebyla pouze družkou Baala Ammóna, byla mu rovnocenným protějškem. Tanit byla spojována se starověkými ugaritskými božstvy, jako byl Baal, a zejména s bohyní války Tanit, která je často zobrazována jako lovec hlav v bitvě, v níž se brodí po kolena v krvi. Tento obraz se zachoval i v Kartágu, ale bohyně byla uctívána také jako matka svého lidu a patronka péče o děti. Kerkuane, fénické město opuštěné Kartáginci během první punské války, mělo svatyni zasvěcenou právě Tanit. Měla podobu nádvoří obklopeného sloupořadím a mozaikovou podlahou se symbolem bohyně. Ke svatyni patřily nebo jí sloužily další místnosti a domy s kamennými lázněmi s do skály vytesanými sedátky a opěrkami na ruce pro koupající se hosty.
Náboženství
![]() |
Building Name Chrámový komplex bohyně Tanit |
Level Name inv_car_religious_punic_tanit_4 |
Building Chain Náboženství |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4100 |
Require Resource ![]() Mramor |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/religion_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/public_order_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
+20 % k příjmům ze zemědělských budov (this_province)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|