![Městečko (koženář)](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_resource_leather_3.png)
![Libye](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/flags/libya/mon_24.png)
Městečko (koženář)
Dobrá tvrzená kůže dokáže zadržet úder a ochránit člověka před smrtí.Lidé používali kůže a kožešiny na ochranu a jako oděv už od té doby, co se naučili chytat a zabíjet zvířata, podle archeologických nálezů už někdy v paleolitu. Když začali chovat dobytek, zvýšila se dostupnost i využití kůží. Lidé začali kožky vydělávat, čímž dostali trvanlivější kůži. K vyčinění kůží se používaly všemožné suroviny – tanin z kůry stromů, ale i výkaly a zvířecí mozky. Koželužna byla považována za špinavou, smradlavou a dokonce i jedovatou dílnu a musela proto být na předměstí. Z vyčiněných kůží se však daly dělat pláštěnky, vaky, loďky, zbroj, sandály, boty, pochvy na zbraně, koňské postroje a spousta dalších užitečných věcí. Telecí a kozí kůže se zpracovávaly také na pergamen pomocí louhování ve vápenném mléce.
Kůže
![]() |
Building Name Městečko (koženář) |
Level Name greek_leather_3 |
Building Chain Kůže |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 1900 |
Require Technology ![]() Lepší stavební technologie |
Effects
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/food_negative.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/wealth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/growth_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/resource_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/technology_positive.png)
![](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/effect_bundles/subterfuge_positive.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Car_Libyan_Hoplites) Libyjští hoplité Hájit svůj domov, to je také otázka cti a tradice. |
|||||||||||||||||
160 | 270 | 270 | 24 | 20 | 20 | 39 | 55 | 45 | 45 | |||||||||
2 |
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Car_Libyan_Javelin) Libyjští oštěpáři Harcovníci vyzbrojení oštěpy obtěžují nepřátele dřív, než se zapojí do hlavní bitvy. |
|||||||||||||||||
120 | 330 | 330 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|