Městečko (koženář)
Dobrá tvrzená kůže dokáže zadržet úder a ochránit člověka před smrtí.Lidé používali kůže a kožešiny na ochranu a jako oděv už od té doby, co se naučili chytat a zabíjet zvířata, podle archeologických nálezů už někdy v paleolitu. Když začali chovat dobytek, zvýšila se dostupnost i využití kůží. Lidé začali kožky vydělávat, čímž dostali trvanlivější kůži. K vyčinění kůží se používaly všemožné suroviny – tanin z kůry stromů, ale i výkaly a zvířecí mozky. Koželužna byla považována za špinavou, smradlavou a dokonce i jedovatou dílnu a musela proto být na předměstí. Z vyčiněných kůží se však daly dělat pláštěnky, vaky, loďky, zbroj, sandály, boty, pochvy na zbraně, koňské postroje a spousta dalších užitečných věcí. Telecí a kozí kůže se zpracovávaly také na pergamen pomocí louhování ve vápenném mléce.
Kůže
Building Name Městečko (koženář) |
Level Name greek_leather_3 |
Building Chain Kůže |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 1900 |
Require Technology Pokroky v architektuře |
Effects
-4 potravin (this_region)200 k příjmům z výroby (průmysl) (this_building)
+15 % k příjmům z výroby (průmysl) (všechny oblasti)
+3 k růstu za tah (this_province)
120 kůže (this_building)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|