

Porto commerciale
Un trafficato centro commerciale, per cui passano le merci provenienti da oriente e occidente.Le darsene erano essenziali nel mondo antico, offrendo sia un rifugio sicuro dai pirati e dalle tempeste ma anche un luogo per il commercio. Sebbene molte navi si fermassero lungo la costa, le attività di carico e scarico delle merci necessitavano di una darsena riparata. Anche una baia naturale poteva servire allo scopo, ma la costruzione di moli e pontili, nonché di dighe, rendeva l’andare per mare più sicuro. Costruire una darsena era un’impresa colossale, ma i benefici a lungo termine superavano di gran lunga la fatica e i costi necessari alla costruzione.
Porto
![]() |
Building Name Porto commerciale |
Level Name east_port_trade_3 |
Building Chain Porto |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 3800 |
Effects



Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Ara_Tribes_One_Halfer) Hemiolia da incursione - Popolo tribale Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio. Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini. |
|||||||||||||||||
80 | 250 | 250 | 467 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | |||
2 |
Nave leggera / Nave da tiro / (Ara_Tribes_Two_Halfer) Trihemiolia da inseguimento - Popolo tribale Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare. Un uomo saggio combatte contro il deserto, prima degli altri uomini. |
|||||||||||||||||
100 | 240 | 240 | 650 | 7 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 |
Disqus |
---|
|