menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Arabští vzbouřenci (Císař Augustus) / Budovy / Satrapovo velkoměsto
Satrapovo velkoměsto Arabští vzbouřenci (Císař Augustus)Arabští vzbouřenci (Císař Augustus) Hlavní město provincie Level 2

Satrapovo velkoměsto

Občas lze získat autonomii na úkor společenského postavení.

Východní říše se sice už nějaký čas spoléhaly na vazalské krále, kteří spravovali své provincie, ale satrapové jako takoví vznikli až za perské Achaimenovské říše. Králi zde byly připisovány božské vlastnosti a člověku pověřenému vládou se tedy místo toho začalo říkat satrapa - v zásadě to byli guvernéři, kteří vládli jménem nejvyššího krále. Přestože měli nižší postavení, byli i nadále zodpovědní za veškeré aspekty vlády od vybírání daní až po obranu a měli svůj vlastní malý dvůr, který byl obrazem jejich moci. Taková autonomie snižovala administrativní zatížení nejvyššího krále, ale poskytovala četné možnosti vzpoury, pokud byla ústřední moc oslabena.

Hlavní město provincie

Město
Město
(east_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Velké královské město
Velké královské město
(east_city_royal_2)
Hlavní město provincie Level 1
Královská kerta
Královská kerta
(east_city_royal_3)
Hlavní město provincie Level 2
Královská karka
Královská karka
(east_city_royal_4)
Hlavní město provincie Level 3
Satrapovo velkoměsto
Satrapovo velkoměsto
(east_city_satrap_2)
Hlavní město provincie Level 1
Satrapova kerta
Satrapova kerta
(east_city_satrap_3)
Hlavní město provincie Level 2
Satrapova karka
Satrapova karka
(east_city_satrap_4)
Hlavní město provincie Level 3
Satrapovo velkoměsto

Building Name

Satrapovo velkoměsto

Level Name

east_city_satrap_2

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

-1 potravin (this_region)
+8 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
250 příjem ze sídla (this_building)
+5 k růstu za tah (this_province)
+2 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

120 Odvedení harcovníci
120 Odvedení harcovníci
Odvedení harcovníci
(Ara_Levy_Skirm)
střelecká pěchota
160 Odvedení kopiníci
160 Odvedení kopiníci
Odvedení kopiníci
(Ara_Levy_Spear)
pěchota s kopími
160 Urození šermíři
Urození šermíři
(Ara_Noble_Sword)
kontaktní pěchota
120 Kmenový lid
120 Kmenový lid
Kmenový lid
(Ara_Tribes_People)
střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Odvedení kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Ara_Levy_Spear)
Odvedení kopiníci
Odvedenci můžou bojovat a náklady na jejich udržování jsou nízké, ale chybí jim schopnosti a bojový zápal.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (Ara_Slingers)
Prakovníci
I ten nejposlednější kočovník dokáže na nepřátele střelit kamenem.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
Disqus
Facebook