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Mausoleo real SabaSaba Religioso Level 4

Mausoleo real

Para los grandes gobernantes, la muerte es un recordatorio de su grandeza.

La veneración a los ancestros y la adoración de la realeza, estuviesen vivos o muertos, eran comunes en el mundo antiguo. La forma de hacerlo variaba, desde su adoración casi como dioses domésticos, hasta la construcción de complejos de templos y grandes sepulcros en recuerdo de los gobernantes más poderosos.

Los sepelios de reyes y gobernantes eran comunes. En la cultura persa, los cuerpos se emplazaban en monumentos de piedra, como se puede apreciar en la tumba de Ciro II el Grande, en Pasargada. Los monumentos y tumbas de piedra que albergaban a los gobernantes aqueménidas como Darío el Grande dominaban el paisaje. La razón de ser de estas fastuosas estructuras era la de siempre: un recordatorio simple y claro a la gente ordinaria de que sus gobernantes eran poderosos y siempre lo habían sido. Se pretendía la "admiración" a los muertos.

Religioso

Santuario
Santuario
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Religioso Level 0
Altar de Almaqah
Altar de Almaqah
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Religioso Level 1
Templo de Almaqah
Templo de Almaqah
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Religioso Level 2
Gran templo de Almaqah
Gran templo de Almaqah
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Religioso Level 3
Trono de Almaqah
Trono de Almaqah
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Religioso Level 4
Santuario real
Santuario real
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Religioso Level 1
Sepulcro real
Sepulcro real
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Religioso Level 2
Mausoleo real
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Religioso Level 3
Altar de Shams
Altar de Shams
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Templo de Shams
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Religioso Level 2
Gran templo de Shams
Gran templo de Shams
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Religioso Level 3
Mausoleo real

Building Name

Mausoleo real

Level Name

dk_saba_religious_royal_4

Building Chain

Religioso

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Resource

Mármol
Mármol

Effects

+8 de influencia cultural de los nómadas del desierto (this_region)
-8 a los alimentos (this_region)
400 a la riqueza por la enseñanza (cultura) (this_building)
+2 al orden público (this_province)
Edicto de pan y circo:
+20 % a la riqueza generada por todos los edificios comerciales (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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