

Osada
Niewielka społeczność, którą łączą wspólne cele i wyznanie.Niewielkie osady rolnicze były podstawą starożytnych cywilizacji wschodu – karmiły takie miasta jak Antiochia czy Seleucja. Wioski zakładane na ziemiach o dobrej glebie, w pobliżu łowisk, złóż minerałów lub kamienia, często nie mogły sobie pozwolić na ochronę. W miarę rozwoju miasta potrzebowały coraz większych ilości jedzenia od małych osad. Rozstawienie niewielkich posterunków wojskowych zapewniło punktom wydobywczym i szlakom handlowym bezpieczeństwo oraz pozwalało wioskom stopniowo przekształcić się w miasta.
Mniejsza osada
![]() |
Building Name Osada |
Level Name dk_minor_settlement_1 |
Building Chain Mniejsza osada |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1200 |
Effects




Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Slingers) Procarze Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 20 | 150 | 7 | 25 | 8 | 24 | 3 | 52 | 15 | 45 | 25 | |||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Tribes_People) Ludzie plemienni Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika. |
|||||||||||||||||
120 | 250 | 250 | 32 | 80 | 7 | 7 | 5 | 24 | 3 | 12 | 10 | 40 | 20 | |||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_ara_desert_levy) Pustynni wojownicy z poboru Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności. |
|||||||||||||||||
160 | 190 | 220 | 15 | 35 | 15 | 45 | 45 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|