menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Kusz / Budynki / Wybijacz monet
Wybijacz monet KuszKusz Przemysł Level 2

Wybijacz monet

Monety są jak słońce – podtrzymują nas przy życiu.

Według niektórych starożytnych komentatorów monety po raz pierwszy pojawiły się we wschodnim królestwie Lidii. Jako że kontrola nad ich wybijaniem przynosiła korzyści ekonomiczne, monety z elektrum zostały szybko przyswojone zarówno przez greckie miasta, jak i Imperium Achemenidów.

„Darik”, wybijany przez króla Dariusza, ukazywał władcę biegnącego z bronią i stał się standardową monetą aż do inwazji Aleksandra Macedońskiego, po której pojawiły się bardziej ozdobne motywy greckie z portretami i bóstwami. Nowe greckie monety były postrzegane jako symbol władzy przez wschodnich królów, którzy szybko zabrali się do wybijania własnych.

Przemysł

Przedmieścia
Przedmieścia
(dk_kush_industry_1)
Przemysł Level 0
Wytwórca amfor
Wytwórca amfor
(dk_kush_industry_amphora_2)
Przemysł Level 1
Piec do wypalania amfor
Piec do wypalania amfor
(dk_kush_industry_amphora_3)
Przemysł Level 2
Wytwórnia amfor
Wytwórnia amfor
(dk_kush_industry_amphora_4)
Przemysł Level 3
Jubiler
Jubiler
(dk_kush_industry_jeweller_2)
Przemysł Level 1
Emalier
Emalier
(dk_kush_industry_jeweller_3)
Przemysł Level 2
Złotnik
Złotnik
(dk_kush_industry_jeweller_4)
Przemysł Level 3
Wybijacz monet
Wybijacz monet
(dk_kush_industry_mint_2)
Przemysł Level 1
Mennica
Mennica
(dk_kush_industry_mint_3)
Przemysł Level 2
Mennica srebra
Mennica srebra
(dk_kush_industry_mint_4)
Przemysł Level 3
Wybijacz monet

Building Name

Wybijacz monet

Level Name

dk_kush_industry_mint_2

Building Chain

Przemysł

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1500

Effects

+5% do przychodów z produkcji (przemysł) (regions_in_this_province)
+150 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
-2 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook