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Rekem NabatäaNabatäa Provinzhauptstadt Level 5

Rekem

Das Juwel der Wüste.

Die uns als Petra bekannte Stadt wurde von den Nabatäern ursprünglich Raqmu genannt. Auch wenn die Stadt für ihre in Felsen gemeißelte Architektur und ihr Wasserleitungssystem bekannt ist, wird sie aufgrund der Farbe des Gesteins ebenfalls als die „rote Stadt“ bezeichnet. Die Nabatäer nutzten Petras Nähe zu regionalen Handelsrouten, um aus ihr einen bedeutenden Handelspunkt zu machen. Im Jahr 106 n. Chr., als Cornelius Palma der römische Statthalter von Syria war, wurde der Teil Arabiens, den Petra kontrollierte, als Teil von Arabia Petraea in das Römische Reich aufgenommen – mit Petra als Hauptstadt. Mit dem Aufkommen der römischen Herrschaft kam die einheimische Dynastie zu einem Ende, doch die Stadt wuchs weiter. Etwa zu dieser Zeit wurde die römische Straße von Petra gebaut. Ein Jahrhundert später, während der Herrschaft des Kaisers Alexander Severus, erreichte die Stadt ihre Glanzzeit und ihre wirtschaftlichen Probleme schienen gelöst. Offenbar wurden aufgrund einer relativ plötzlichen Katastrophe – der Invasion durch das neupersische Sassanidenreich – keine üppigen Grabstätten mehr errichtet. In der Zwischenzeit gewann Palmyra an Bedeutung und lockte den Handel von Petra weg, was zu deren Verfall führte.

Provinzhauptstadt

Kleine Stadt
Kleine Stadt
(dk_all_city_1)
Provinzhauptstadt Level 0
Stadt
Stadt
(dk_all_city_2)
Provinzhauptstadt Level 1
Große Stadt
Große Stadt
(dk_all_city_3)
Provinzhauptstadt Level 2
Königliche Stadt
Königliche Stadt
(dk_all_city_4)
Provinzhauptstadt Level 3
Rekem
Rekem
(dk_all_city_5)
Provinzhauptstadt Level 4
Rekem

Building Name

Rekem

Level Name

dk_all_city_5

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

5

Create Time

10

Create Cost

12000

Require Technology

Gegossene Architektur
Gegossene Architektur

Effects

+8 Artillerie an Mauern (this_region)
-12 Nahrung (this_region)
+25 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
1000 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+10 Wachstum pro Runde (this_province)
+10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+15 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
Heerbannplänkler
(Ara_Levy_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Heerbannspeerkämpfer
160 Heerbannspeerkämpfer
Heerbannspeerkämpfer
(Ara_Levy_Spear)
Speerinfanterie
160 Adelsschwertkämpfer
160 Adelsschwertkämpfer
Adelsschwertkämpfer
(Ara_Noble_Sword)
Nahkampfinfanterie
120 Stammeskrieger
120 Stammeskrieger
Stammeskrieger
(Ara_Tribes_People)
Geschossinfanterie
160 Rekem-Palastwache
160 Rekem-Palastwache
Rekem-Palastwache
(dk_nab_rekem_palace_guard)
Speerinfanterie
40 Östliche Ballistenbastei
40 Östliche Ballistenbastei
40 Östliche Ballistenbastei
Östliche Ballistenbastei
(Eas_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
40 Östliche Onagerbastei
40 Östliche Onagerbastei
Östliche Onagerbastei
(Eas_Onager_Bastion)
Feldartillerie
40 Östliche Skorpionbastei
40 Östliche Skorpionbastei
40 Östliche Skorpionbastei
Östliche Skorpionbastei
(Eas_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Heerbannspeerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Ara_Levy_Spear)
Heerbannspeerkämpfer
Heerbanne können kämpfen und sind verhältnismäßig günstig, ihnen fehlt jedoch Können und Überzeugung.
160 200 200 13 25 11 49 45 45 30
2
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers)
Steinschleuderer
Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
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