menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyra (Podzielone imperium) / Budynki / Handlarz rybami
Handlarz rybami Palmyra (Podzielone imperium)Palmyra (Podzielone imperium) Port Level 3

Handlarz rybami

Rybami o różnym stopniu świeżości można wykarmić całe miasto.

Owoce morza zawsze odgrywały dużą rolę w rejonie Morza Śródziemnego. Morze dawało gwarancję, że nikt nie będzie chodził głodny, nawet gdy zbiory nie były obfite. Ryby były ważne także ze względu na garum – sos rybny, który Rzymianie dodawali do wielu potraw, by dodać im wyrazistego smaku. Dziś garum może wydawać się czymś odrażającym, gdyż powstawało z zasolonych wnętrzności ryb, które fermentowały przez wiele miesięcy. Smak danej porcji garum zależał głównie od gatunku ryby, dodanych w trakcie fermentacji ziół i przechowywania w amforach. Handel garum kwitł na terenie całego imperium. Żołnierze oczekiwali, że będą mogli za pomocą garum przyprawiać swoje jedzenie, nawet gdy stacjonowali w Brytanii! Ten popularny dodatek do wielu potraw wykorzystywano także jako lekarstwo na liczne przypadłości, aczkolwiek, biorąc pod uwagę główne składniki, najbardziej przydawało się zapewne jako środek na zaparcia! Nie wszyscy jednak lubili tę przyprawę. Seneka, rzymski filozof, nienawidził tej obrzydliwej rzeczy, a przecież jego rodzina pochodziła ze słynącego z produkcji garum regionu Hispanii.

Port

Port
Port
(3c_rome_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(3c_rome_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(3c_rome_port_fish_3)
Port Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(3c_rome_port_fish_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(3c_rome_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(3c_rome_port_military_3)
Port Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(3c_rome_port_military_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(3c_rome_port_patrol_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(3c_rome_port_patrol_3)
Port Level 2
Straż przybrzeżna
Straż przybrzeżna
(3c_rome_port_patrol_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(3c_rome_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(3c_rome_port_trade_3)
Port Level 2
Emporium
Emporium
(3c_rome_port_trade_4)
Port Level 3
Handlarz rybami

Building Name

Handlarz rybami

Level Name

3c_rome_port_fish_3

Building Chain

Port

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2300

Require Technology

Infrastruktura robotnicza
Infrastruktura robotnicza

Effects

+9 do żywności (this_region)
+50 do przychodów z handlu morskiego (this_building)
-4 do ładu publicznego na turę (this_province)
+4 do brudu (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy
80 Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy
Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy
(3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia desantowa - Palmyrscy harcownicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.

80 370 370 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Disqus
Facebook