menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Numidie (Rozdělená říše) / Budovy / Kasárna jízdy
Kasárna jízdy Numidie (Rozdělená říše)Numidie (Rozdělená říše) Vojsko (nábor) Level 4

Kasárna jízdy

Vojáci jsou připraveni vyjet kdykoli.

Římské vojenské pevnosti byly tvořeny zejména kasárnami a několika podpůrnými budovami v okolí. Kasárna byla tvořena dlouhou úzkou budovou, v níž byly ve dvojicích propojených pokojů ubytovány „contubernie“, družstva osmi vojáků. Do jedněch kasáren se tak vešlo 80 nebo více lidí, což odpovídá velikosti centurie. Podobné ubikace byly přidělovány také jízdním. Byl využit výše zmíněný pár propojených místností. Vzadu přebývali jezdci s veškerým vybavením, v předním pokoji pak žili jejich koně. Jezdci se tak mohli snadno starat o svá zvířata a v případě ohrožení mohli okamžitě vyjet vstříc hrozbě.

Vojsko (nábor)

Martova pole
Martova pole
(3c_rome_military_1)
Vojsko (nábor) Level 0
Kasárna kohorty
Kasárna kohorty
(3c_rome_military_2)
Vojsko (nábor) Level 1
Kasárna legií
Kasárna legií
(3c_rome_military_3)
Vojsko (nábor) Level 2
Kasárna jízdy
Kasárna jízdy
(3c_rome_military_cavalry_4)
Vojsko (nábor) Level 3
Castrum Stativum
Castrum Stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Vojsko (nábor) Level 3
Kasárna jízdy

Building Name

Kasárna jízdy

Level Name

3c_rome_military_cavalry_4

Building Chain

Vojsko (nábor)

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3200

Effects

-4 potravin (this_region)
+1 k verbovací kapacitě vojska (this_province)

Provides Garrison Army

120 Obrnění lučištníci
Obrnění lučištníci
(3c_Rom_Armoured_Archers)
střelecká pěchota
80 Římská legionářská jízda
Římská legionářská jízda
(3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry)
kontaktní jízda

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Obrnění lučištníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (3c_Rom_Armoured_Archers)
Obrnění lučištníci
Je snadné vystřelit šíp, když se není třeba bát opětování palby ze strany nepřátel.
120 550 550 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
2
160 Kohorty
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (3c_Rom_Cohors)
Kohorty
Stavební kameny armády.
160 680 680 47 34 14 48 75 55 50
3
80 Equites
Jízda / kontaktní jízda / (3c_Rom_Equites)
Equites
Jezdectvo složené z výkvětu římské společnosti může patřit mezi její nejlepší ochránce.
80 500 500 33 25 29 32 70 75 40
4
160 Kohorta evocati
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (3c_Rom_Evocati_Cohort)
Kohorta evocati
Bojová zkušenost je zbraní sama o sobě.
160 890 890 61 35 15 48 90 60 60
5
80 Jízdní střelci
Jízda / střelecká jízda / (3c_Rom_Horse_Archers)
Jízdní střelci
Jízdní lučištníci dokáží nepřátelské jednotky zdecimovat, aniž by se museli přiblížit.
80 430 430 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 40
6
160 Pikenýři
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s píkami / (3c_Rom_Pikemen)
Pikenýři
Falanga s kopími představuje vážnou hrozbu.
160 500 500 34 24 7 25 65 55 45
7
160 Římští legionáři
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (3c_Rom_Roman_Legionaries)
Římští legionáři
Klasická těžká pěchota se silnými útoky, dobrou zbrojí a mimořádně vysokou morálkou.
160 850 850 59 34 15 48 80 60 60
8
80 Římská legionářská jízda
Jízda / kontaktní jízda / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry)
Římská legionářská jízda
Jízdní podpora je životně důležitá pro veškerou pěchotu, i když je jí celá legie.
80 620 620 33 25 29 30 70 80 45
9
120 Prakovníci
Pěší střelci / střelecká pěchota / (3c_Rom_Slingers)
Prakovníci
Dobrý prakovník učiní z obyčejného kamene projektil účinný jako oštěp.
120 280 280 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
10
160 Vigilové
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (3c_Rom_Vigiles)
Vigilové
Tyto kopím vyzbrojené jednotky v posádkách fungují jako městská hlídka, udržovatelé pořádku a požárníci.
160 200 200 13 25 11 54 45 45 30
Disqus
Facebook