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Colonia (Meisterpferdezucht) Palmyra (Geteiltes Imperium)Palmyra (Geteiltes Imperium) Pferd Level 3

Colonia (Meisterpferdezucht)

Noble Züchtungen für jene mit noblem Blut.

Das Pferd war eines der vielseitigsten Güter der Antike: es diente als Nahrungsmittel, Wohlstandssymbol, Last- und Kriegstier.

Die Rolle des Equus ferus war mit seinem Körperbau verbunden: Das frühe, kleine Wildpferd konnte nur primitive Streitwagen ziehen. Später züchtete man größere und schnellere Pferde, mit denen Plänkler Truppen nachjagten. Erst mit dem Aufkommen muskulöser Rassen entwickelten sich jedoch Stoßtruppen wie die makedonische Hetairenreiterei oder die Kataphrakte. Die langen Lanzen und schweren Rüstungen dieser neuen schweren Kavallerie waren tödlich für Infanterie und veränderten die Natur der Kriegsführung für immer.

Pferd

Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(3c_rome_horse_1)
Pferd Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(3c_rome_horse_2)
Pferd Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(3c_rome_horse_3)
Pferd Level 2
Colonia (Meisterpferdezucht)

Building Name

Colonia (Meisterpferdezucht)

Level Name

3c_rome_horse_3

Building Chain

Pferd

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Erweiterte taktische Übungen
Erweiterte taktische Übungen

Effects

-6 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+3 Verarmung (this_region)
Pferde der Stufe III (+20 % Geschwindigkeit) für Kavallerie bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Gepanzerte Schwertkämpfer
Gepanzerte Schwertkämpfer
(3c_Pal_Armoured_Swordsmen)
Nahkampfinfanterie
160 Hügelmänner
160 Hügelmänner
Hügelmänner
(3c_Pal_Hillmen)
Nahkampfinfanterie
120 Palmyrische Plänkler
Palmyrische Plänkler
(3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Hügelmänner
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Pal_Hillmen)
Hügelmänner
Diese Hügelmänner verstehen nichts von formeller Kriegsführung, sind bei richtigem Einsatz aber schlaue Kämpfer.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Palmyrische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Palmyrische Plänkler
Diese Plänkler bedrängen feindliche Linien mit Wurfspeeren und schirmen dadurch ihre Kameraden ab.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
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