menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyra (Podzielone imperium) / Budynki / Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni) Palmyra (Podzielone imperium)Palmyra (Podzielone imperium) Koń Level 2

Miasto (hodowcy koni)

Bez sztucznej selekcji ciężka kawaleria by nie istniała.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(3c_rome_horse_1)
Koń Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(3c_rome_horse_2)
Koń Level 1
Kolonia (główni hodowcy koni)
Kolonia (główni hodowcy koni)
(3c_rome_horse_3)
Koń Level 2
Miasto (hodowcy koni)

Building Name

Miasto (hodowcy koni)

Level Name

3c_rome_horse_2

Building Chain

Koń

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Require Technology

Zwiększona wytrzymałość fizyczna
Zwiększona wytrzymałość fizyczna

Effects

-2 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+1 do brudu (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie II poziomu (+10% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Opancerzeni fechtmistrzowie
Opancerzeni fechtmistrzowie
(3c_Pal_Armoured_Swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu
160 Górale
Górale
(3c_Pal_Hillmen)
Piechota do walki w zwarciu
120 Palmyrscy harcownicy
Palmyrscy harcownicy
(3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Pal_Hillmen)
Górale
Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Palmyrscy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers)
Palmyrscy harcownicy
Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.
120 260 260 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
Disqus
Facebook