


Miasto (hodowcy koni)
Bez sztucznej selekcji ciężka kawaleria by nie istniała.Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.
Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.
Koń
![]()
Wioska (treserzy koni)
(3c_rome_horse_1) Koń Level 0 |
|
![]() |
Building Name Miasto (hodowcy koni) |
Level Name 3c_rome_horse_2 |
Building Chain Koń |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 2100 |
Require Technology ![]() Zwiększona wytrzymałość fizyczna |
Effects







Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Pal_Hillmen) Górale Górale bez szkolenia, ale całkiem zręczni pod komendą zmyślnego wodza. |
|||||||||||||||||
160 | 220 | 220 | 25 | 26 | 12 | 36 | 15 | 45 | 30 | |||||||||
2 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Pal_Palmyrene_Skirmishers) Palmyrscy harcownicy Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy. |
|||||||||||||||||
120 | 260 | 260 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 30 |
Disqus |
---|
|