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Asentamiento (fabricante de escudos) Armenia (Imperio dividido)Armenia (Imperio dividido) Hierro Level 2

Asentamiento (fabricante de escudos)

Un buen escudo defiende. Un escudo excelente es un arma en sí misma.

Según los escritos antiguos, parece que los hititas fueron los primeros que usaron las armas de hierro durante su lucha contra los egipcios. A pesar de ser más frágil y con una calidad más variable que el bronce, el hierro era más barato y más abundante, de modo que los gobernantes podían armar a grandes ejércitos de campesinos de manera más económica. El hierro se usaba en lanzas, puntas de flechas, espadas y armaduras. Su versatilidad y disponibilidad lo hicieron muy popular en el mundo antiguo.

Los moldes se usaban raramente en el mundo antiguo para crear armas. En su lugar emplearon laboriosos métodos para fundir el mineral con temperaturas superiores a las que se necesitan para el cobre. De este modo se eliminaban las impurezas del hierro y luego se le daba forma durante el arduo proceso de calentarlo al fuego y moldearlo a martillazos.

Hierro

Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_east_iron_1)
Hierro Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(3c_east_iron_armour_2)
Hierro Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(3c_east_iron_armour_3)
Hierro Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(3c_east_iron_weapon_2)
Hierro Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(3c_east_iron_weapon_3)
Hierro Level 2
Asentamiento (fabricante de escudos)

Building Name

Asentamiento (fabricante de escudos)

Level Name

3c_east_iron_armour_2

Building Chain

Hierro

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Acondicionamiento físico intensificado
Acondicionamiento físico intensificado

Effects

-2 a los alimentos (this_region)
200 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)
+2 al crecimiento por turno (this_province)
+100 lingotes de hierro comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1 Miseria (this_region)
Armadura de nivel II (+10 % a la armadura) en el reclutamiento (todas las provincias)
Escudos de nivel II (+10 % a la efectividad del escudo) en el reclutamiento (todas las provincias)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanceros persas
Lanceros persas
(3c_Arm_Persian_Spearmen)
Infantería con lanza
160 Montañeses
Montañeses
(3c_Eas_Hillmen)
Infantería cuerpo a cuerpo
120 Escaramuzadores persas
Escaramuzadores persas
(3c_Per_Persian_Skirmishers)
Infantería de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montañeses
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (3c_Eas_Hillmen)
Montañeses
Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.
160 220 220 25 26 12 36 15 45 30
2
120 Escaramuzadores persas
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Escaramuzadores persas
Los escaramuzadores son perfectos para frustrar al enemigo antes de un ataque mayor.
120 320 320 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
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