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Espadachins Hersir NortúmbriaNortúmbria Infantaria Corpo a Corpo

Espadachins Hersir

Um dos séquitos militares mais temidos, devido ao hábito de executar todos os inimigos.

Durante as primeiras incursões vikings na costa da Europa no século VIII, os grupos de ataque não eram liderados por reis, earls ou jarls, mas sim por líderes menores conhecidos como "hersirs". Eles eram guerreiros superiores que comandavam pequenos grupos de homens, organizando-os nas formações de paredes de escudo usadas para derrotar os exércitos que se opunham às incursões iniciais em lugares como a Bretanha. No contexto nórdico, um hersir costumava ser um dono de terras ou chefe independente, mas, no século X, a função havia evoluído para algo menos autônomo: muitos se tornaram servos militares regionais de reis e nobres da Escandinávia, enquanto outros continuavam prestando serviços militares a earls e jarls como companheiros de batalha, o que, ao final do período anglo-saxônico, os tinha aproximado da condição de huscarl.

Os hersirs eram comandantes militares e, portanto, utilizavam equipamento superior ao de seus subordinados. Muitos buscavam dominar o uso da montante, dada a sua capacidade de mutilar e matar. A luta com espadas era uma prática comum entre homens de status que podiam pagar pela dispendiosa arma, e muitas famílias tinham uma espada que era passada entre gerações, como símbolo de honra. O tipo mais utilizado no noroeste da Europa era a espada de lâmina larga e dois gumes, que podia ter até 90 centímetros de comprimento. A maioria delas possuía um pomo para impedir que a arma escorregasse durante as investidas a cavalo e para partir o crânio de um inimigo, quando fosse necessário.

Espadachins Hersir

Unit Name

Espadachins Hersir

Main Unit Key

dan_sword_hersir

Land Unit Key

dan_sword_hersir

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

160

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custom Battle Cost

700

Recruitment Cost

700

Custo de Manutenção

225

Habil. Combate

36

Dano Combate

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ Dano Base Corpo a Corpo

32

├ Dano Perfurante

6

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

24

Defesa corpo a corpo

66

├ Base Defence

36

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

27

├ Armadura

vik_mail_long

├ Armour Defence

27

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

47

Abilities

Espadachins Hersir
  • Castelo de Escudos
    "Abaixem a cabeça, rapazes, a situação aqui vai ficar meio complicada!"
    As unidades não podem se mover nesta formação.

Attributes

  • [[col:yellow]]Defesa Especial contra Investidas[[/col]]
    O ataque corpo a corpo e o dano desta unidade aumentam contra inimigos em investida.
  • [[col:yellow]]Disciplina[[/col]]
    Esta unidade não sofre penalidade de moral quando o general morre. Também tem maior facilidade para se reagrupar depois de debandar.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Defensores de Armadura Cost 150 Upgrade From Espadachins do Hird
Melhoria
Required Technology Mestres Defensores Cost 150 Upgrade To Espadachins da Danelaw (Couraça)