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Zagaieiros Albanos Arregimentados FortriuFortriu Infantaria de Projéteis

Zagaieiros Albanos Arregimentados

Com o treinamento certo, qualquer um pode arremessar uma azagaia, queira ele ou não.

Os primeiros habitantes das Terras Altas de Alba eram um misto cultural de gaélicos, celtas e outros povos, que tinham muito em comum com grupos semelhantes nas proximidades da Irlanda e no norte da Bretanha. Séculos de encontros com invasores romanos e as lutas internas esporádicas que se seguiam os deixaram militarmente bem preparados. Organizados por comandantes e lordes locais, esperava-se que a maioria dos homens estivesse sempre a postos; contudo, quando não eram chamados para defender a sua terra ou clã, eles cultivavam a terra e pescavam ao lado de suas mulheres. O clima inóspito os tornava particularmente resistentes, prontos para lutar em pleno inverno caso necessário. Até os vikings temiam os habitantes das Terras Altas do norte da Bretanha. "Islendingasagur", a clássica saga islandesa, alerta outros nórdicos a se aproximarem de terras escocesas com cuidado, ou poderiam pagar com a vida!

As tropas de Alba eram formadas por guerreiros dos povoados locais. A lança de arremesso, ou azagaia, era um tipo de arma muito utilizada, embora nem sempre fosse possível diferenciar entre as de perfuração e as de arremesso. A vantagem de se ter um azagaieiro era o potencial de se perfurar armaduras e escudos à distância. Porém, o alcance reduzido e o número limitado de disparos em comparação a arqueiros tornava o arremesso de azagaia uma habilidade dominada por poucos. Dizia-se que os vikings mais habilidosos eram capazes de pegar lanças em pleno voo e arremessá-las de volta!

Zagaieiros Albanos Arregimentados

Unit Name

Zagaieiros Albanos Arregimentados

Main Unit Key

sco_alban_levy_javelinmen

Land Unit Key

sco_alban_levy_javelinmen

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custom Battle Cost

150

Recruitment Cost

150

Custo de Manutenção

40

Dano (Projéteis)

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Precisão

33

Alcance

80

Reload

40

Cadência de Tiro

3

Munição

7

Habil. Combate

7

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Defesa corpo a corpo

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ Escudo

15

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
    A fadiga tem menos efeito nesta unidade.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
    Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno.
  • [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
    Esta unidade permanece oculta enquanto atira.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Melhoria
Required Technology Escaramuçadores Treinados Cost 150 Upgrade To Zagaieiros Albanos
Guarnição Buildings
Zagaieiros Albanos Arregimentados x 1 Salão
Salão
(vik_great_hall_1)
Level 0
Acampamento Naval
Acampamento Naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Posto Comercial
Posto Comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidade Monástica
Comunidade Monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salão da Montanha
Salão da Montanha
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salão de Offa
Salão de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocha de Caisil
Rocha de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Igreja de São Ciaran
Igreja de São Ciaran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Igreja de São Columba
Igreja de São Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Igreja de São Patrício
Igreja de São Patrício
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 2