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Giavellottisti di leva alban FortriuFortriu Fanteria da tiro

Giavellottisti di leva alban

Con l'addestramento giusto, tutti possono lanciare un giavellotto, che gli piaccia o meno.

Gli Highlander di Alba dell'Alto Medioevo erano una commistione culturale di Gaelici, Celti e altri popoli, che avevano molto in comune con gruppi simili stanziati nella vicina Irlanda e nella Britannia del nord. Secoli di scontri con gli invasori romani e le lotte intestine che ne conseguirono li portarono a essere ben preparati dal punto di vista militare. Guidati da comandanti e signori del luogo, la maggior parte degli uomini doveva essere sempre pronta a combattere, ma quando non venivano chiamati a difendere la loro terra o il clan di appartenenza, essi coltivavano la terra e si davano alla pesca insieme alle donne. Il clima li rendeva particolarmente forti e all'occorrenza combattevano senza difficoltà anche in pieno inverno. Persino i Vichinghi temevano gli Highlander della Britannia del nord per loro stessa ammissione: la saga classica islandese "Islendingasagur" avverte altri popoli vichinghi di avvicinarsi ad alcune parti delle coste scozzesi con cautela, per timore che potesse costare loro la vita!

I guerrieri di Alba erano generalmente formati da unità di combattenti territoriali. La lancia e il giavellotto erano alcune delle armi che potevano usare. Chi utilizzava i giavellotti poteva potenzialmente trafiggere gli scudi e le armature da lontano, ma questo vantaggio era controbilanciato dalla gittata ridotta e dai limiti dei danni inflitti rispetto agli arcieri normali, poiché un uomo era in grado di trasportare solo un certo numero di giavellotti alla volta. Il lancio del giavellotto era sicuramente un'abilità unica e si racconta che i Vichinghi più talentuosi erano in grado di afferrare le lance a mezz'aria per rilanciarle indietro!

Giavellottisti di leva alban

Unit Name

Giavellottisti di leva alban

Main Unit Key

sco_alban_levy_javelinmen

Land Unit Key

sco_alban_levy_javelinmen

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

150

Costo di reclutamento

150

Costi di mantenimento

40

Danno proiettili

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Precisione

33

Portata

80

Reload

40

Cadenza di tiro

3

Munizioni

7

Abilità CC

7

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ Scudo

15

Armatura

5

├ Armatura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
    La fatica incide meno su questa unità.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Terreno ininfluente[[/col]]
    La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.
  • [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Schermagliatori addestrati Cost 150 Upgrade To Giavellottisti alban
Guarnigione Edifici
Giavellottisti di leva alban x 1 Sala lunga
Sala lunga
(vik_great_hall_1)
Level 0
Accampamento navale
Accampamento navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Centro di scambi commerciali
Centro di scambi commerciali
(vik_market_1)
Level 0
Comunità monastica
Comunità monastica
(vik_monastery_1)
Level 0
Sala lunga della Montagna
Sala lunga della Montagna
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Sala di Offa
Sala di Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocca di Cashel
Rocca di Cashel
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Chiesa di San Ciarano
Chiesa di San Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Chiesa di San Columba
Chiesa di San Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Chiesa di San Patrizio
Chiesa di San Patrizio
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 2