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Arqueiros das Terras Altas Arregimentados FortriuFortriu Infantaria de Projéteis

Arqueiros das Terras Altas Arregimentados

Tudo o que estes soldados conhecem é o arco que empunham.

Os primeiros habitantes das Terras Altas de Alba eram um misto cultural de gaélicos, celtas e outros povos, que tinham muito em comum com grupos semelhantes nas proximidades da Irlanda e no norte da Bretanha. Séculos de encontros com invasores romanos e as lutas internas esporádicas que se seguiam os deixaram militarmente bem preparados. Organizados por comandantes e lordes locais, esperava-se que a maioria dos homens estivesse sempre a postos; contudo, quando não eram chamados para defender a sua terra ou clã, eles cultivavam a terra e pescavam ao lado de suas mulheres. O clima inóspito os tornava particularmente resistentes, prontos para lutar em pleno inverno caso necessário. Até os vikings temiam os habitantes das Terras Altas do norte da Bretanha. "Islendingasagur", a clássica saga islandesa, alerta outros nórdicos a se aproximarem de terras escocesas com cuidado, ou poderiam pagar com a vida!

As tropas de Alba eram formadas por guerreiros dos povoados locais. O uso do arco não estava dentre as principais "disciplinas de guerra", mas alguns ainda escolhiam essa especialização. A caça e a presença de arqueiros romanos ao redor da Bretanha no passado demonstram que não era uma disciplina desconhecida, e táticas com regimentos de arqueiros variavam conforme os grupos que guerreavam. Batalhas costumavam envolver períodos de trocas de projéteis antes do confronto corpo a corpo, então a habilidade dos arqueiros era capaz de alterar os rumos do conflito; o sucesso dos regimentos de arqueiros ingleses durante a Guerra dos Cem Anos, séculos depois, é prova disso.

Arqueiros das Terras Altas Arregimentados

Unit Name

Arqueiros das Terras Altas Arregimentados

Main Unit Key

sco_highland_levy_archers

Land Unit Key

sco_highland_levy_archers

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custom Battle Cost

200

Recruitment Cost

200

Custo de Manutenção

50

Dano (Projéteis)

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

Precisão

15

Alcance

150

Reload

40

Cadência de Tiro

3

Munição

14

Habil. Combate

7

Dano Combate

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dano Base Corpo a Corpo

7

├ Dano Perfurante

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra Cavalaria

0

├ Ataque contra Elefantes

0

└ Ataque contra Infantaria

0

Bônus de Investida

2

Defesa corpo a corpo

7

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Armadura do Escudo

0

Vida

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Abilities

No Ability

Attributes

  • [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
    A fadiga tem menos efeito nesta unidade.
  • [[col:yellow]]Posicionamento de Guerrilha[[/col]]
    Esta unidade pode ser enviada para fora da área de posicionamento.
  • [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
    Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno.
  • [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
    Esta unidade permanece oculta enquanto atira.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
Melhoria
Required Technology Escaramuçadores Treinados Cost 150 Upgrade To Arqueiros das Terras Altas
Required Technology Mestres no Uso de Projéteis Cost 150 Upgrade To Franco-atiradores das Terras Altas
Guarnição Buildings
Arqueiros das Terras Altas Arregimentados x 1 Patrulha
Patrulha
(vik_garrison_1)
Level 0
Salão
Salão
(vik_great_hall_1)
Level 0
Acampamento Naval
Acampamento Naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Posto Comercial
Posto Comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidade Monástica
Comunidade Monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salão da Montanha
Salão da Montanha
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salão de Offa
Salão de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocha de Caisil
Rocha de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Igreja de São Ciaran
Igreja de São Ciaran
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Igreja de São Columba
Igreja de São Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Igreja de São Patrício
Igreja de São Patrício
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Facção Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 2