Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Orkneyar / Jednostki / Hirdmeni ze wschodu
Hirdmeni ze wschodu OrkneyarOrkneyar Piechota do walki w zwarciu

Hirdmeni ze wschodu

Prawdziwi bohaterowie nigdy się nie cofają. Nigdy.

Wikińscy najeźdźcy, którzy w VIII wieku pokonali Morze Irlandzkie i zdecydowali się osiedlić na nowych ziemiach, w kolejnych wiekach zyskali miano „Ostmenn”, a więc ludzi ze wschodu. W ten sposób nordyccy Gaelowie mogli się odróżnić od rdzennych Gaelów, których zwali „Vestmen”, czyli ludźmi z zachodu. Kultura nordyckich Gaelów łączyła lokalne tradycje ze skandynawskimi. Jednocześnie wznosili oni na wybrzeżu twierdze, które w późniejszych latach często stanowiły rdzeń potężnych, niezależnych królestw. Ostatecznie te swoiste centra kontroli były zakładane w miejscach takich jak Dublin, Galloway czy Mann.

Tradycje bitewne – podobnie jak wiele innych aspektów kultury nordyckich Gaelów – miały swoje źródło zarówno we wzorcach wikińskich, jak i gaelickich. Wikingowie mieli swój odpowiednik rzymskich comites, czyli towarzyszy, którzy otaczali czempionów na polu bitwy. Hirdman był najwyższym stopniem w tego typu oddziałach, a z czasem zaczęło się z nim wiązać także miejsce w radzie królewskiej oraz przywilej doradzania władcy w kwestiach niezwiązanych z wojskowością. Słowo „hirdman” oznaczało w języku staronordyckim i staroangielskim członka domostwa i pierwotnie odnosiło się do uzbrojonej świty watażki. Z czasem jednak przekształciło się w formę „huskarl”, a z huskarlów składała się gwardia przyboczna króla. Gdy w IX wieku Duńczycy osiedlili się w Anglii, huskarlowie stali się integralną częścią armii anglosaskich. To oni odnieśli słynne zwycięstwo nad swoimi norweskimi odpowiednikami pod Stamford Bridge i utrzymali się pod Hastings, broniąc ciała króla Harolda do ostatniej kropli krwi.

Hirdmeni ze wschodu

Unit Name

Hirdmeni ze wschodu

Main Unit Key

est_hirdmen

Land Unit Key

est_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

250

Walka w zwarciu

45

Obraż. w zwarciu

42

├ Melee Weapon

vik_sword_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

36

├ Przebijanie pancerza

6

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

30

Obrona w zwarciu

75

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

22

├ Pancerz

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

50

Zdolności

Hirdmeni ze wschodu
  • Forteca z tarcz
    „Głowy nisko, chłopy! Lada moment będzie padać!”
    W tej formacji jednostki nie mogą się poruszać.

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Świetne odpieranie szarż[[/col]]
    Podczas walki w zwarciu z szarżującym wrogiem wartość ataku tej jednostki i zadawane przez nią obrażenia rosną.
  • [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Wyszkoleni bojownicy
Ulepszenie
Required Technology Mistrzowie ofensywy Cost 150 Upgrade To Huskarlowie ze wschodu

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 eastmen 1 0.05 1 1
2 dublin 1 0.05 1 1
3 isles 1 0.05 1 1