Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Norwegowie / Jednostki / Niewolnicy z toporami
Niewolnicy z toporami NorwegowieNorwegowie Piechota do walki w zwarciu

Niewolnicy z toporami

Człowiek, który nie posiada nic oprócz własnego życia, broni go z większą zawziętością.

Gdy nordyccy najeźdźcy plądrowali wybrzeża północnej Europy, często brali niewolników. Większość niewolników pochodziła z wybrzeża Brytanii lub z okolic Wołgi, gdzie najeźdźcy wkrótce zyskali miano Słowian– od łacińskiego słowa „sclavus”, które oznaczało właśnie niewolnika. Z kolei mieszkańcy obszaru śródziemnomorskiego nazywali takich agresorów Rusami (ich kraina ostatecznie została nazwana Rosją) lub Waregami. Brak uprzedzeń czynił z Waregów doskonałych wojowników straży w Cesarstwie Bizantyńskim, wcześniej zwanym Wschodniorzymskim.

Niewolnicy, którzy znajdowali się na samym dole nordyckiej drabiny społecznej, byli zmuszani do walki. Często stawali do niej fatalnie wyposażeni, ich zadaniem było bowiem nie tyle wykazać się umiejętnościami bojowymi, ile zwiększyć objętość oddziału, co z kolei miało przytłoczyć znacznie mniejszą armię wroga. Ponieważ miecze były drogie, a każdy mężczyzna miał wśród swoich narzędzi topór, niektórzy woleli walczyć właśnie za jego pomocą. W walce korzystano z różnych odmian topora. Jedną z nich była mała francisca, doskonała do rzucania, która swoją sławę zawdzięcza Frankom. Nieco większa wersja topora na początku była zwyczajowo zestawiana z tarczą. Za pomocą toporów można było zadawać bardzo szczególne obrażenia. Miecze doskonale nadawały się do cięcia i dźgania przeciwnika, ale topór pozwalał go – przy względnie mniejszej sile uderzenia – rąbać i siekać. W odpowiednich rękach był w stanie przeszyć zbroje, pozbawić wroga głowy, a nawet go rozczłonkować.

Niewolnicy z toporami

Unit Name

Niewolnicy z toporami

Main Unit Key

vik_thrall_axemen

Land Unit Key

vik_thrall_axemen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

70

Walka w zwarciu

22

Obraż. w zwarciu

26

├ Melee Weapon

vik_axe_levy

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

11

├ Przebijanie pancerza

15

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

24

Obrona w zwarciu

47

├ Base Defence

22

├ Shield

vik_medium_wood

└ Tarcza

25

Pancerz

5

├ Pancerz

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

100

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

26

Zdolności

Niewolnicy z toporami
  • Forteca z tarcz
    „Głowy nisko, chłopy! Lada moment będzie padać!”
    W tej formacji jednostki nie mogą się poruszać.

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Świetne odpieranie szarż[[/col]]
    Podczas walki w zwarciu z szarżującym wrogiem wartość ataku tej jednostki i zadawane przez nią obrażenia rosną.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Grabieżca[[/col]]
    Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń przy użyciu pochodni i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Mistrzowie walki w zwarciu Cost 150 Upgrade To Wolni topornicy
Garnizon Budynki
Niewolnicy z toporami x 1 Długi dom
Długi dom
(vik_great_hall_1)
Level 0
Obóz osłaniający okręty
Obóz osłaniający okręty
(vik_longphort_1)
Level 0
Punkt handlowy
Punkt handlowy
(vik_market_1)
Level 0
Wspólnota zakonna
Wspólnota zakonna
(vik_monastery_1)
Level 0
Długi dom na skale
Długi dom na skale
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Siedziba Offy
Siedziba Offy
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Wzgórze w Caisil
Wzgórze w Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Kościół św. Kiarana
Kościół św. Kiarana
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Kościół św. Kolumby
Kościół św. Kolumby
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Kościół św. Patryka
Kościół św. Patryka
(vik_st_patraic_1)
Level 0

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 viking 2 0.15 1 3