Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Dublin / Jednostki / Berserkerzy
Berserkerzy DublinDublin Piechota do walki w zwarciu

Berserkerzy

Według prastarych tradycji jedyną dopuszczalną formą porażki jest chwalebna śmierć.

Wikińscy berserkerzy, wyjący na zbliżających się wrogów niczym wściekłe wilki, wprowadzali się przed bitwą w stan podobny do transu. Swym zachowaniem często przypominali dzikie zwierzęta. Podobno potrafili doprowadzić się do tak wielkiego szału, że gryźli krawędzie swoich tarcz, a w razie zranienia całkowicie ignorowali ból. Do zwierzęcego wyglądu berserkerów nawiązuje znaczenie ich nazwy. W języku staronordyckim „ber” oznacza niedźwiedzia, zaś „serk” przetłumaczyć można jako odzienie, co razem składa się na „niedźwiedzioskórych”. W rzeczy samej wojownicy ci odziewali się do walki jedynie w skóry, ponieważ byli święcie przekonani, że nic nie może ich zranić: ani ogień, ani ostrze, ani żaden cios. Korzeni usposobienia berserkerów szukać można w staronordyckich religiach. Wielu wojowników niezachwianie wierzyło bowiem, że bóg wojny Odyn obdarzył ich swoją ochroną i nadludzkimi mocami, dzięki czemu pancerz był im zupełnie zbędny. Konfrontacja z rozwścieczonym berserkerem na polu bitwy była niczym starcie z szaleńcem, którego nie obowiązują żadne powszechne zasady walki. Nic dziwnego że ci, którzy zdołali ujść z życiem, powiadali, iż napastnicy potrafili przybrać formę zwierząt, których skóry okrywały ich ciała. Bardziej racjonalni świadkowie twierdzili jednak, że wojownicy ci wprowadzali się po prostu w stan grupowej euforii.

Berserkerzy

Unit Name

Berserkerzy

Main Unit Key

est_berserkers

Land Unit Key

est_berserkers

Naval Unit Key

vik_byrdingr

Soldiers

80

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

250

Walka w zwarciu

60

Obraż. w zwarciu

38

├ Melee Weapon

vik_axe_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

15

├ Przebijanie pancerza

23

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

0

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

65

Obrona w zwarciu

90

├ Base Defence

60

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

32

├ Pancerz

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

200

├ Man Entity

vik_inf_very_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

100

Morale

60

Zdolności

Berserkerzy
  • Klin
    „Przałamać szyk wroga!”

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Szał bojowy[[/col]]
    Ten oddział może wpaść w szał bojowy na polu bitwy. Oddziału nie można wówczas kontrolować – automatycznie atakuje pobliskich wrogów.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Grabieżca[[/col]]
    Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń przy użyciu pochodni i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
  • [[col:yellow]]Postrach (wszyscy)[[/col]]
    Ten oddział przeraża wszystkie oddziały wroga.
  • [[col:yellow]]Nieulękły[[/col]]
    Ten oddział jest odporny na efekty działania strachu.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Mistrzowie obrony Cost 150 Upgrade From Furiaci