Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Circenn / Jednostki / Albijscy jeźdźcy
Albijscy jeźdźcy CircennCircenn Jazda do walki w zwarciu

Albijscy jeźdźcy

Od wielu pokoleń to jedni z najlepszych jeźdźców w całej Brytanii.

U początków średniowiecza lud ze wzgórz Alby składał się z potomków Gaelów, Celtów oraz innych grup o zwyczajach przypominających kulturę ludów niedalekiej Irlandii i północnej Brytanii. Doświadczeni przez wiele wieków starć z Rzymianami oraz sporadyczne konflikty wewnętrzne, nie byli to ludzie bojący się walki. Od większości mężów oczekiwano gotowości do obrony ziemi i klanu, ale w czasie, gdy lokalni dowódcy bądź władcy nie wymagali od nich służby, wspomagali oni kobiety w uprawie roli i łowieniu ryb. Dzięki wychowaniu w surowym klimacie wojownicy ze wzgórz cechowali się wyjątkową wytrzymałością. W razie potrzeby bez wahania ruszali do walki nawet w środku zimy. Ludu z wyżyn północnej Brytanii lękali się ponoć nawet sami wikingowie. Klasyczna islandzka saga „Islendingasagur” ostrzega, by ten, kto zapuszcza się na szkocką część wybrzeża, zachował szczególną ostrożność, jeśli nie chce się pożegnać z życiem.

Armia Alby składała się głównie z miejscowych oddziałów mężczyzn zdolnych do walki. Sposób, w jaki ich jeźdźcy używali włóczni, był już wcześniej znany w Brytanii dzięki rzymskim regimentom konnych włóczników. Wraz z rozwojem technik szkolenia koni oraz, co ważniejsze, wprowadzeniem w zachodniej Europie strzemienia, zwierzęta te przestały służyć przede wszystkim transportowaniu wojowników na pole bitwy. Wcześniej istniało ryzyko, że w czasie walki jeździec szybko straci konia. Nie mógł też wykonywać zbyt poważnych ataków, bo wiązało się to z możliwością utraty równowagi i narażeniem życia. Strzemiona zapewniły konnym wojownikom stabilność, dzięki której to, co dawniej wydawało się niewykonalne, stało się możliwe.

Albijscy jeźdźcy

Unit Name

Albijscy jeźdźcy

Main Unit Key

sco_alban_horsemen

Land Unit Key

sco_alban_horsemen

Naval Unit Key

vik_birlinn

Soldiers

60

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

200

Walka w zwarciu

33

Obraż. w zwarciu

32

├ Melee Weapon

vik_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

22

├ Przebijanie pancerza

10

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

15

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

23

Obrona w zwarciu

48

├ Base Defence

33

├ Shield

vik_small

└ Tarcza

15

Pancerz

12

├ Pancerz

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Morale

45

Zdolności

Albijscy jeźdźcy
  • Klin
    „Przałamać szyk wroga!”

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Ulepszenie
Required Technology Wyszkolona kawaleria Cost 150 Upgrade To Jeźdźcy mormaera

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 2