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알바 기마병 키르켄키르켄 근접 기병

알바 기마병

이 자들이 대를 거듭하여 쌓은 경험은 이들을 브리타니아에서 가장 훌륭한 기마병으로 만들었습니다.

중세 초기 알바의 하이랜더는 게일과 켈트, 그리고 아일랜드 및 브리튼 북부에 거주하며 많은 부분에서 공통점을 보이던 기타 민족들이 문화적으로 융합해 만들어진 것이었습니다. 하이랜더는 수 세기에 걸친 로마군의 침공과 산발적인 교전으로 인해 이들은 호전적이고 언제나 만전의 태세를 갖추고 있었습니다. 대부분의 남성들은 지역의 지휘관들과 군주들의 지휘를 받으며 싸움에 나설 수 있어야 한다는 기대를 받았으나, 자신의 땅이나 클랜을 지키러 나가 있지 않을 때는 남성들 역시 여성들과 함께 농업과 어업에 종사했습니다. 하이랜더가 살던 지역의 기후는 특히나 혹독한 것이어서, 언제라도 추운 겨울을 맞이할 수 있는 대비가 필요했습니다. 심지어 바이킹조차 브리튼 북부의 하이랜더들을 두려워했으며, 아이슬란드의 고전 사가 '이슬렌딩가쇠규르'에서는 다른 노스인들에게 스코틀랜드 해안은 항상 조심해서 접근할 것이며, 그렇지 않으면 목숨을 잃을 수 있다고 경고하는 내용이 담겨 있습니다!

알바의 전사들은 주로 자신의 고향을 지키기 위해 싸우는 장정들로 구성되어 있습니다. 이들이 운용했던 기마 창병은 로마군이 브리튼에서 운용했던 창기병 부대와 아주 유사한 형태를 하고 있었습니다. 서유럽의 말 훈련 기술이 발전하고 등자가 도입되면서, 말은 더 이상 전장에 빠르게 도착하기 위한 교통 수단에 불과한 존재가 아니게 되었습니다. 예전까지만 해도 기병들은 아주 작은 충격에도 낙마할 위험성을 무릅써야 했으며, 큰 타격을 입히려면 그 자신도 균형을 잃고 매우 취약한 상태에 빠져야 했습니다. 하지만 등자는 이런 기병들에게 안정성을 제공해주었으며, 예전까지만 해도 말 위에서는 도저히 수행할 수 없었던 전투 행위들은 이제 쉽게 해낼 수 있게 되었습니다.

알바 기마병

Unit Name

알바 기마병

Main Unit Key

sco_alban_horsemen

Land Unit Key

sco_alban_horsemen

Naval Unit Key

vik_birlinn

Soldiers

60

Category

기병

Class

근접 기병

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

600

유지 비용

200

근접전 스킬

33

근접전 피해량

32

├ Melee Weapon

vik_spear_cav

├ 근접전 기본 피해량

22

├ 장갑 관통 피해량

10

├ Armour Piercing

No

├ 대 기병 공격

15

├ 대 코끼리 공격

0

└ 대 보병 공격

0

돌격 보너스

23

근접전 방어력

48

├ Base Defence

33

├ Shield

vik_small

└ 방패

15

장갑

12

├ 장갑

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ 방패 장갑

0

체력

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

사기

45

Abilities

알바 기마병
  • 쐐기 진형
    "적들의 진형을 붕괴시켜라!"

Attributes

  • [[col:yellow]]군기[[/col]]
    이 유닛은 장군이 사망하더라도 사기 페널티를 입지 않습니다. 또한 패주한 뒤에도 더 자주 재집결합니다.
  • [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
    이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses
업그레이드
Required Technology 훈련된 기병 Cost 150 Upgrade To 모메어 기마병

세력 Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.1 1 2