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Skeid - Archers en armure NorseNorse Navire lance-projectiles

Skeid - Archers en armure

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

En harcelant ses ennemis de loin, les archers vikings sont un fléau mortel.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Archers en armure)
Pour beaucoup, le mot « Viking » évoque des maraudeurs se livrant au pillage maritime et rôdant le long des côtes britanniques au cours des derniers siècles avant la conquête normande. Mais réduire les Vikings à cette caricature sanglante est une erreur. S'ils étaient bien des pillards des mers venus de Scandinavie, les Vikings étaient toujours disposés à éviter le combat si cela servait leurs intérêts à court terme. Par la suite, ils se mirent en quête de nouvelles terres susceptibles de les accueillir afin de subvenir à leurs besoins et de s'adonner au commerce. Les premières percées vikings en Grande-Bretagne furent ainsi menées contre des lieux riches mais peu défendus comme des églises et des monastères, tandis que leurs conquêtes ultérieures visaient des terres sur lesquelles ils pourraient s'établir durablement en tant que rois.

Les Vikings ont une solide réputation en tant que guerriers, maîtres dans l'art de la charge barbare ainsi que dans les tactiques basées sur des murs de boucliers. L'art du tir à l'arc n'était alors pas considéré comme une pratique barbare mais pour la guerre, et nombreux furent ceux qui le choisirent comme spécialisation. Entre la chasse encore très répandue et l'ancienne présence d'archers romains en Grande-Bretagne, la discipline était tout sauf inconnue et les régiments d'archers développèrent de nombreuses tactiques. Les batailles commençaient ainsi souvent par plusieurs volées de flèches avant les combats au corps à corps, et les archers avaient l'occasion de prouver leur importance stratégique des siècles plus tard lors de la guerre de Cent Ans.

Skeid - Archers en armure

Unit Name

Skeid - Archers en armure

Main Unit Key

shp_vik_armoured_archers

Land Unit Key

vik_armoured_archers

Naval Unit Key

vik_skeid_mis

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-projectiles

Bataille personnalisée Coût

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

vik_bow

├ Projectile

vik_bow_normal

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

30

Précision

24

Portée

150

Reload

50

Cadence de tir

4

Munitions

14

Résistance

└ Ship

vik_skeid

Vitesse

Compétence de mêlée

11

Dégâts en mêlée

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Dégâts de base en mêlée

7

├ Dégâts de perforation d'armure

2

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

11

├ Base Defence

11

├ Shield

vik_none

└ Défense

0

Armure

12

├ Armure

vik_leather

├ Armour Defence

12

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

47

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Déploiement guérilla[[/col]]
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
    Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses