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Arqueros de las Tierras Altas Usurpadores de CircinnUsurpadores de Circinn Infantería de proyectiles

Arqueros de las Tierras Altas

Siempre encuentran a sus objetivos, hasta en los peores vendavales de las Tierras Altas.

Los primeros highlanders medievales o habitantes de las tierras altas de Alba constituían una mezcla de culturas gaélicas, celtas y de otros pueblos, y tenían mucho en común con grupos similares de las cercanas Irlanda y Britania del norte. Siglos de encuentros con invasores romanos y las esporádicas luchas internas significaban que estaban muy bien preparados militarmente. Organizados bajo el mando de comandantes y señores locales, se esperaba que la mayoría de los hombres estuviese dispuesta a luchar, pero cuando no eran llamados a defender sus tierras o clanes, se dedicaban a la agricultura y a la pesca junto con sus mujeres. El clima los hizo especialmente resistentes y totalmente aptos para luchar en el más crudo invierno si fuese necesario. Incluso los vikingos temían a los highlanders del norte de Britania según sus propios registros: las sagas islandesas "Islendingasagur" recomendaban a otros nórdicos aproximarse a la costa escocesa con precaución si en algo estimaban sus vidas.

Los guerreros de Alba estaban por lo general compuestos por unidades territoriales de luchadores. A pesar de que el uso del arco no estaba considerado como la más "guerrera" de las prácticas, seguía siendo una especialización elegida por algunos para la guerra. El predominio de la caza y la anterior presencia de arqueros romanos en Britania sin duda significaban que no era una disciplina desconocida, con tácticas de regimientos de arqueros que variaban entre los distintos grupos beligerantes. Las batallas a menudo contemplaban períodos de intercambio de lluvias de proyectiles antes de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, por lo que la habilidad de los arqueros bien podía desequilibrar el combate, tal y como sucedió con los regimientos de arcos largos ingleses durante la Guerra de los Cien Años, siglos más tarde.

Arqueros de las Tierras Altas

Unit Name

Arqueros de las Tierras Altas

Main Unit Key

sco_highland_archers

Land Unit Key

sco_highland_archers

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

250

Coste de reclutamiento

250

Coste de mantenimiento

60

Daño de proyectiles

32

├ Missile Weapon

vik_bow

├ Projectile

vik_bow_normal

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

30

Precisión

17

Alcance

150

Reload

40

Capacidad de disparo

3

Munición

14

Hab. cuerpo a cuerpo

8

Daño cuerpo a cuerpo

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

7

├ Daño por perforación de armadura

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

2

Def. cuerpo a cuerpo

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Habilidades

No Ability

Atributos

  • [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • [[col:yellow]]Despliegue de guerrilla[[/col]]
    Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Ignorar terreno[[/col]]
    Las penalizaciones de velocidad causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
  • [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
    Esta unidad permanece escondida al disparar.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Escaramuzadores entrenados Cost 150 Upgrade From Reclutas arqueros de las Tierras Altas
Mejorar
Required Technology Maestros en la guerra de proyectiles Cost 150 Upgrade To Tiradores certeros de las Tierras Altas
Guarnición Edificios
Arqueros de las Tierras Altas x 1 Patrullas
Patrullas
(vik_garrison_1)
Level 0
Salón largo
Salón largo
(vik_great_hall_1)
Level 0
Campamento naval
Campamento naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Enclave comercial
Enclave comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidad monástica
Comunidad monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salón largo de la montaña
Salón largo de la montaña
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salón de Offa
Salón de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Roca de Caisil
Roca de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Iglesia de san Ciarano
Iglesia de san Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Iglesia de san Columba
Iglesia de san Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Iglesia de san Patricio
Iglesia de san Patricio
(vik_st_patraic_1)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Thrones of Britannia