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Caballería real Usurpadores de CircinnUsurpadores de Circinn Caballería cuerpo a cuerpo

Caballería real

Los mejores corceles están reservados para ellos, los centinelas a caballo de la realeza.

A lo largo de casi todo el mundo medieval, la función de los reyes y jefes era, ante todo, la de proporcionar liderazgo en la guerra. Los líderes tribales empleaban sistemas de lealtad que otorgaban a los mejores guerreros las mejores recompensas por sus servicios como compañeros o guardaespaldas, cuya práctica se extendió al campo de batalla. En los sistemas que existieron en la Irlanda celta y Escocia, los líderes marciales presidían sobre pequeños y siempre cambiantes reinos junto con nobles y seguidores reales que luchaban a su servicio. Los galeses, aunque menos influenciados por el feudalismo, también empleaban sistemas similares de "teulu", la escolta personal de los caudillos y príncipes, y normalmente iban a la guerra con un gran número de hombres libres que componía el grueso de sus ejércitos.

Su manejo de la lanza a caballo ya se había observado antes en Britania, en los regimientos de caballería con lanza romanos. Los progresos en las técnicas de entrenamiento ecuestre y, más importante aún, la implantación del estribo en la Europa occidental, supuso que los caballos ya no constituyesen casi exclusivamente un modo de llegar al campo de batalla. Antes, los guerreros a caballo corrían un riesgo considerable de caída ante el mínimo impacto, y tampoco podían resistir golpes fuertes sin perder el equilibrio y volverse vulnerables. Los estribos proporcionaron estabilidad, de ahí que lo que antes resultaba imposible a caballo en el fragor de la batalla, se convirtiese en una práctica más común.

Caballería real

Unit Name

Caballería real

Main Unit Key

sco_royal_cavalry

Land Unit Key

sco_royal_cavalry

Naval Unit Key

vik_birlinn

Soldiers

60

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

200

Hab. cuerpo a cuerpo

48

Daño cuerpo a cuerpo

36

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_elite

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

24

├ Daño por perforación de armadura

12

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

20

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

33

Def. cuerpo a cuerpo

78

├ Base Defence

48

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

32

├ Armadura

vik_mail_heavy

├ Armour Defence

32

└ Escudo

0

Salud

150

├ Man Entity

vik_inf_very_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_spear_heavy

├ Mount Entity

vik_horse_heavy

└ Mount Health

50

Moral

54

Habilidades

Caballería real
  • Cuña
    "¡Rompamos sus filas!".

Atributos

  • [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Maestros jinetes Cost 150 Upgrade From Jinetes reales
Disponible para las siguientes facciones:
Thrones of Britannia