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Arcieri delle Highlands Usurpatori di CircennUsurpatori di Circenn Fanteria da tiro

Arcieri delle Highlands

Anche nei venti più gelidi delle Highland trovano sempre il loro bersaglio.

Gli Highlander di Alba dell'Alto Medioevo erano una commistione culturale di Gaelici, Celti e altri popoli, che avevano molto in comune con gruppi simili stanziati nella vicina Irlanda e nella Britannia del nord. Secoli di scontri con gli invasori romani e le lotte intestine che ne conseguirono li portarono a essere ben preparati dal punto di vista militare. Guidati da comandanti e signori del luogo, la maggior parte degli uomini doveva essere sempre pronta a combattere, ma quando non venivano chiamati a difendere la loro terra o il clan di appartenenza, essi coltivavano la terra e si davano alla pesca insieme alle donne. Il clima li rendeva particolarmente forti e all'occorrenza combattevano senza difficoltà anche in pieno inverno. Persino i Vichinghi temevano gli Highlander della Britannia del nord per loro stessa ammissione: la saga classica islandese "Islendingasagur" avverte altri popoli vichinghi di avvicinarsi ad alcune parti delle coste scozzesi con cautela, per timore che potesse costare loro la vita!

I guerrieri di Alba erano generalmente formati da unità di combattenti territoriali. Benché il tiro con l'arco non fosse considerato una delle pratiche più "tipiche per un guerriero", era pur sempre una specialità scelta da alcuni per scopi bellici. La larga diffusione della caccia e la presenza in passato di arcieri romani in Britannia avevano reso nota questa disciplina, portando addirittura all'emergere di tattiche per i reggimenti di arcieri che variavano a seconda dei diversi gruppi. Spesso durante le battaglie, prima degli scontri di mischia iniziali, si assisteva a intervalli caratterizzati da scambi di raffiche di proiettili: le abilità degli arcieri potevano essere davvero determinanti per decidere le sorti della battaglia, come dimostrato dal successo dei reggimenti inglesi ad arco lungo più tardi nella Guerra dei cent'anni.

Arcieri delle Highlands

Unit Name

Arcieri delle Highlands

Main Unit Key

sco_highland_archers

Land Unit Key

sco_highland_archers

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

80

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

250

Costo di reclutamento

250

Costi di mantenimento

60

Danno proiettili

32

├ Missile Weapon

vik_bow

├ Projectile

vik_bow_normal

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

30

Precisione

17

Portata

150

Reload

40

Cadenza di tiro

3

Munizioni

14

Abilità CC

8

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Scudo

0

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
    La fatica incide meno su questa unità.
  • [[col:yellow]]Schieramento guerriglia[[/col]]
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Terreno ininfluente[[/col]]
    La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.
  • [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Schermagliatori addestrati Cost 150 Upgrade From Arcieri di leva delle Highlands
Potenzia
Required Technology Esperti della guerra a distanza Cost 150 Upgrade To Cecchini delle Highlands
Guarnigione Edifici
Arcieri delle Highlands x 1 Pattuglie
Pattuglie
(vik_garrison_1)
Level 0
Sala lunga
Sala lunga
(vik_great_hall_1)
Level 0
Accampamento navale
Accampamento navale
(vik_longphort_1)
Level 0
Centro di scambi commerciali
Centro di scambi commerciali
(vik_market_1)
Level 0
Comunità monastica
Comunità monastica
(vik_monastery_1)
Level 0
Sala lunga della Montagna
Sala lunga della Montagna
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Sala di Offa
Sala di Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Rocca di Cashel
Rocca di Cashel
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Chiesa di San Ciarano
Chiesa di San Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Chiesa di San Columba
Chiesa di San Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Chiesa di San Patrizio
Chiesa di San Patrizio
(vik_st_patraic_1)
Level 0