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Sae Wylfing - Arqueros con armadura NorthumbriaNorthumbria Nave de proyectiles

Sae Wylfing - Arqueros con armadura

Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Saber tirar el arco tiene mérito, pero también resistir a un ataque.

A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.

(Arqueros con armadura)
Los guerreros de la Danelaw formaban parte de la poderosa aristocracia militar danesa que dominó las zonas de Britania en las que los vikingos se asentaron durante el siglo IX. Hasta entonces se habían producido varias confrontaciones entre los fyrds del rey Alfredo el Grande y las fuerzas danesas, lo que culminó en el acuerdo por el que el señor de la guerra danés, Guthrum, retiró sus tropas de Wessex en otoño del 877 d. C. A consecuencia de esto, una parte de su Gran Ejército Pagano se asentó en la zona oriental de Mercia, estableciendo los orígenes de la Danelaw, la región en la que las peculiares leyes danesas predominaban en las cortes locales. Al margen de las tradiciones legales, las costumbres militares danesas se consolidaron bastante en la zona, a la vez que Guthrum, en un principio insatisfecho por los fracasos de su ejército, permanecía preparado para realizar nuevos ataques sobre Wessex.

Los danos establecidos repartieron las tierras con la mente puesta en la subsistencia agrícola, pero aun así mantuvieron sus fuertes tradiciones guerreras escandinavas. A pesar de que el uso del arco no estaba considerado como la más "guerrera" de las prácticas, seguía siendo una especialización elegida por algunos para la guerra. El predominio de la caza y la anterior presencia de arqueros romanos en Britania sin duda significaban que no era una disciplina desconocida, con tácticas de regimientos de arqueros que variaban entre los distintos grupos beligerantes. Las batallas a menudo contemplaban períodos de intercambio de lluvias de proyectiles antes de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, por lo que la habilidad de los arqueros bien podía desequilibrar el combate, tal y como sucedió con los regimientos de arcos largos ingleses durante la Guerra de los Cien Años, siglos más tarde.

Sae Wylfing - Arqueros con armadura

Unit Name

Sae Wylfing - Arqueros con armadura

Main Unit Key

shp_dan_armoured_archers

Land Unit Key

dan_armoured_archers

Naval Unit Key

vik_sae_wylfing_mis

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

350

Coste de reclutamiento

350

Coste de mantenimiento

90

Daño de proyectiles

32

├ Missile Weapon

vik_bow

├ Projectile

vik_bow_normal

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

30

Precisión

23

Alcance

150

Reload

50

Capacidad de disparo

4

Munición

14

Fuerza del casco

└ Ship

vik_sae_wylfing

Velocidad

Hab. cuerpo a cuerpo

11

Daño cuerpo a cuerpo

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

7

├ Daño por perforación de armadura

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

3

Def. cuerpo a cuerpo

11

├ Base Defence

11

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

15

├ Armadura

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Habilidades

No Ability

Atributos

  • [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • [[col:yellow]]Despliegue de guerrilla[[/col]]
    Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
    Esta unidad permanece escondida al disparar.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses