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Kerns de los bosques DesmumaDesmuma Infantería de proyectiles

Kerns de los bosques

Para la nobleza sin tierra, la precisión en el lanzamiento de lanzas es crucial para el sustento y la supervivencia.

Asentada en los bordes de la Britania dominada por los romanos, la temprana Irlanda medieval no era un lugar sin ley. Sin embargo, los gaélicos originarios que debido a una serie de eventos acabaron sin tierras y desvinculados de todo señor, en particular los capacitados para la lucha, a veces terminaban viviendo como proscritos en las montañas y en los bosques. Estos combatientes eran conocidos como "widcairns" o "kerns de los bosques", y eran temidos y odiados por igual por las gentes sedentarias. Su aprovechamiento del terreno y su conocimiento en tácticas de emboscada hacían de ellos unos guerreros formidables, que tomaban lo que necesitaban de aquellos desgraciados que se atrevían a internarse en sus territorios boscosos. Actuaban bajo la guía de fuertes espíritus entre la joven gente de bien y la antigua nobleza de Irlanda, llevados hasta los límites de la sociedad con resentimientos y bravuconadas que los convirtieron en figuras de Robin Hood para sus seguidores.

Sin tierras de su propiedad, los kerns de los bosques luchaban y vivían tan solo para saquear. La lanza arrojadiza o jabalina era una de las clases de armas que utilizaban, la cual no siempre difería de la lanza común. La ventaja del lanzador de jabalinas era la capacidad potencial de perforar escudos y armaduras desde lejos, pero esto se veía contrarrestado por su corto alcance y limitada cadencia de tiro en comparación con los arqueros estándar, dado que el lanzador solo podía llevar un reducido número de jabalinas. No obstante, el lanzamiento de jabalina constituía una habilidad única, y se cuenta que los guerreros vikingos más habilidosos podían atraparlas al vuelo y lanzarlas de vuelta.

Kerns de los bosques

Unit Name

Kerns de los bosques

Main Unit Key

iri_wood_kerns

Land Unit Key

iri_wood_kerns

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

80

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

300

Coste de reclutamiento

300

Coste de mantenimiento

70

Daño de proyectiles

43

├ Missile Weapon

vik_jav

├ Projectile

vik_javelin_normal

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

30

Precisión

41

Alcance

80

Reload

55

Capacidad de disparo

4

Munición

7

Hab. cuerpo a cuerpo

8

Daño cuerpo a cuerpo

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

7

├ Daño por perforación de armadura

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

2

Def. cuerpo a cuerpo

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Escudo

15

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Ignorar terreno[[/col]]
    Las penalizaciones de velocidad causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
  • [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
    Esta unidad permanece escondida al disparar.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Maestros en la guerra de proyectiles Cost 150 Upgrade From Jabalineros libres
Required Technology Maestros en la guerra de proyectiles Cost 150 Upgrade From Kerns
Guarnición Edificios
Kerns de los bosques x 1 Patrullas
Patrullas
(vik_garrison_1)
Level 0
Salón largo
Salón largo
(vik_great_hall_1)
Level 0
Campamento naval
Campamento naval
(vik_longphort_1)
Level 0
Enclave comercial
Enclave comercial
(vik_market_1)
Level 0
Comunidad monástica
Comunidad monástica
(vik_monastery_1)
Level 0
Salón largo de la montaña
Salón largo de la montaña
(vik_mountain_hall_1)
Level 0
Salón de Offa
Salón de Offa
(vik_offas_hall_1)
Level 0
Roca de Caisil
Roca de Caisil
(vik_rock_caisil_1)
Level 0
Iglesia de san Ciarano
Iglesia de san Ciarano
(vik_st_ciaran_1)
Level 0
Iglesia de san Columba
Iglesia de san Columba
(vik_st_columbe_1)
Level 0
Iglesia de san Patricio
Iglesia de san Patricio
(vik_st_patraic_1)
Level 0