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Muchachos a caballo DesmumaDesmuma Caballería con proyectiles

Muchachos a caballo

Las vidas que han pasado dedicados a la ganadería han dado a estos jóvenes jinetes muchas habilidades para la batalla.

Habiendo sobrevivido en los límites del mundo romano durante siglos, la temprana Irlanda medieval era un lugar militarmente primitivo, con pruebas arqueológicas que demuestran que el equipamiento bélico irlandés era inferior al del resto de europeos. Sin embargo, al tratarse de un pueblo de carácter marcial, los irlandeses se involucraban en la guerra y en los asaltos más como un pasatiempo aristócrata que como una cuestión de supervivencia. Los ataques entre distintos grupos dentro de Irlanda para obtener botines eran corrientes, y a menudo la causa de tomar las armas, con el robo de ganado como origen de grandes conflictos. Los irlandeses también eran conocidos por haber atacado el oeste de Britania antes del fin del dominio romano, mucho antes de que los vikingos hubiesen estado allí, con los esclavos como botín más lucrativo.

La rapidez de los invasores irlandeses era su mayor fortaleza, pues la mayoría de sus efectivos luchaba como infantería sin armadura con armas antiguas y más tradicionales. Evitaban los grandes espacios abiertos donde se encontraban en desventaja contra la caballería pesada y a veces recurrían a los caballos de forma similar a los primeros escaramuzadores romanos. Los jinetes sin armadura montaban sin estribos o sin silla sobre yeguas pequeñas y ágiles y portaban hasta tres jabalinas para lanzar en carrera. Estas tácticas fueron perfeccionadas con los frecuentes y fugaces robos de ganado, dado que las principales causas de conflicto en las zonas de dominio gaélico era el saqueo. Aunque sus técnicas resultaban primitivas para la era, los guerreros gaélicos fueron capaces de conquistar grandes zonas de Caledonia con la ayuda de sus tácticas de escaramuzas a caballo.

Muchachos a caballo

Unit Name

Muchachos a caballo

Main Unit Key

iri_horse_boys

Land Unit Key

iri_horse_boys

Naval Unit Key

vik_curach_mis

Soldiers

60

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

300

Coste de reclutamiento

300

Coste de mantenimiento

100

Daño de proyectiles

57

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_elite

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_elite

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

30

Precisión

33

Alcance

80

Reload

30

Capacidad de disparo

3

Munición

7

Hab. cuerpo a cuerpo

7

Daño cuerpo a cuerpo

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

7

├ Daño por perforación de armadura

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

3

Def. cuerpo a cuerpo

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ Escudo

15

Armadura

5

├ Armadura

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Escudo

0

Salud

150

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_sword_light

├ Mount Entity

vik_horse_light

└ Mount Health

50

Moral

26

Habilidades

No Ability

Atributos

  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Disparar en movimiento[[/col]]
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses
Mejorar
Required Technology Caballería entrenada Cost 150 Upgrade To Jinetes kern
Required Technology Maestros jinetes Cost 150 Upgrade To Saqueadores kern

Facción Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 irish 2 0.15 1 3