Birlinn - Reclutas arqueros de las Tierras Altas
Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.Estos hombres solo saben cosas relativas al arco y cómo utilizarlo.
A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.
(Reclutas arqueros de las Tierras Altas)
Los primeros highlanders medievales o habitantes de las tierras altas de Alba constituían una mezcla de culturas gaélicas, celtas y de otros pueblos, y tenían mucho en común con grupos similares de las cercanas Irlanda y Britania del norte. Siglos de encuentros con invasores romanos y las esporádicas luchas internas significaban que estaban muy bien preparados militarmente. Organizados bajo el mando de comandantes y señores locales, se esperaba que la mayoría de los hombres estuviese dispuesta a luchar, pero cuando no eran llamados a defender sus tierras o clanes, se dedicaban a la agricultura y a la pesca junto con sus mujeres. El clima los hizo especialmente resistentes y totalmente aptos para luchar en el más crudo invierno si fuese necesario. Incluso los vikingos temían a los highlanders del norte de Britania según sus propios registros: las sagas islandesas "Islendingasagur" recomendaban a otros nórdicos aproximarse a la costa escocesa con precaución si en algo estimaban sus vidas.
Los guerreros de Alba estaban por lo general compuestos por unidades territoriales de luchadores. A pesar de que el uso del arco no estaba considerado como la más "guerrera" de las prácticas, seguía siendo una especialización elegida por algunos para la guerra. El predominio de la caza y la anterior presencia de arqueros romanos en Britania sin duda significaban que no era una disciplina desconocida, con tácticas de regimientos de arqueros que variaban entre los distintos grupos beligerantes. Las batallas a menudo contemplaban períodos de intercambio de lluvias de proyectiles antes de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, por lo que la habilidad de los arqueros bien podía desequilibrar el combate, tal y como sucedió con los regimientos de arcos largos ingleses durante la Guerra de los Cien Años, siglos más tarde.
Unit Name Birlinn - Reclutas arqueros de las Tierras Altas |
Main Unit Key shp_sco_highland_levy_archers |
Land Unit Key sco_highland_levy_archers |
Naval Unit Key vik_birlinn_mis |
Soldiers 80 |
Category Barco ligero |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 200 |
Coste de reclutamiento 200 |
Coste de mantenimiento 50 |
28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisión 15 |
Alcance 150 |
Reload 40 |
Capacidad de disparo 3 |
Munición 14 |
└ Ship vik_birlinn |
Velocidad |
Hab. cuerpo a cuerpo 7 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Daño cuerpo a cuerpo básico 7 |
├ Daño por perforación de armadura 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra caballería 0 |
├ Ataque contra elefantes 0 |
└ Ataque contra infantería 0 |
Bonif. de carga 2 |
7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ Escudo 0 |
5 |
├ Armadura vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ Escudo 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - [[col:yellow]]Despliegue de guerrilla[[/col]]
Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue. - [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - [[col:yellow]]Ignorar terreno[[/col]]
Las penalizaciones de velocidad causadas por el terreno no afectarán a esta unidad. - [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
Esta unidad permanece escondida al disparar.
Puntos fuertes y débiles
No Strengths and Weaknesses