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Dreki - Huscarls des Jarls NordischNordisch Nahkampfschiffe

Dreki - Huscarls des Jarls

Dieses Transportschiff ist leicht und manövrierbar, jedoch Angriffen fast wehrlos ausgeliefert.

Durch ihre unablässige Entschlossenheit sind Huscarls beispiellose Krieger.

In der Vergangenheit wurden Frachten und Menschen am schnellsten auf dem Wasserweg über große Entfernungen transportiert; dies änderte sich erst mit der Erfindung der Eisenbahn. Handelsschiffe transportierten Waren entlang der Küsten und teilweise auch auf den beschiffbaren Flüssen. Das Muster der Besiedlung und Kolonisierung richtete sich fast ausschließlich danach, wo die Schiffe hinkommen konnten. Es ist auch um einiges einfacher, Armeen auf dem Seeweg zu transportieren, als sie weite Strecken marschieren zu lassen. Zu diesen Zwecken wurden Handelsschiffe genutzt oder eingefordert, was wiederum den Generälen einen guten Anreiz gab, eine Kampagne schnell zu Ende zu bringen: Krieg schadet dem Handel und zieht für die Nahrungsversorgung wichtige Schiffe aus dem Verkehr.

(Huscarls des Jarls)
Für viele ist das Wort „Wikinger“ gleichbedeutend mit plündernden Räubern, die über den Seeweg kamen, an der Küste Britanniens wüteten und diese schließlich im normannischen Eroberungszug einnahmen. Doch Wikinger sollten nicht einfach als blindwütige und blutrünstige Plünderer abgetan werden, sondern als das, was sie wirklich waren: aus Skandinavien stammende Räuber zur See, die einem Kampf auch aus dem Weg gingen, wenn es für sie von Vorteil war, die später zu Migranten wurden – auf der Suche nach neuen Ufern, um dort zu leben und zu handeln. Die frühesten Vorstöße der Wikinger nach Britannien waren in der Tat schnelle Überfälle auf schlecht verteidigte, aber lohnenswerte Ziele wie Kirchen oder Klöster. Doch in späteren Jahren konzentrierten sie sich darauf, Land zu erobern, um sich dort selbst dauerhaft als Könige niederzulassen.

Die Wikinger waren aus gutem Grund für ihr Kriegsgeschick bekannt und nutzten den traditionellen Sturmangriff neben eingeübten Schildwalltaktiken. Ähnlich dem römischen „Comes“ gab es in der Welt der Wikinger einen Kult heroischer Streiter, an deren Seite auserwählte Gefährten standen. Der „Hirdmann“ war der höchste Rang unter solchen Kriegern, mit dem später auch ein Sitz im Rate des Königs einherging. Der Träger konnte seinen Herrscher in nicht-militärischen Regierungsangelegenheiten beraten. Das Wort hatte im altnordischen und altenglischen die Bedeutung „Hausherr“ und bezog sich auf die bewaffnete Gefolgschaft eines Kriegsherrn, wurde mit der Zeit aber zu „Housecarl“ oder „Huscarl“, womit man speziell die königliche Leibwache bezeichnete. Nach der Besiedlung Englands durch die Dänen im 9. Jahrhundert wurden Huscarls ein fester Bestandteil angelsächsischer Armeen. Bekannt ist ihr Sieg über ihre norwegischen Gegenüber bei Stamford Bridge, oder wie sie bei Hastings die Linie hielten und den Leichnam von König Harald bis zum letzten Mann verteidigten.

Dreki - Huscarls des Jarls

Unit Name

Dreki - Huscarls des Jarls

Main Unit Key

shp_vik_jarls_huskarls

Land Unit Key

vik_jarls_huskarls

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

300

Rumpfstärke

└ Ship

vik_dreki

Geschwindigkeit

Nahkampf-Fähig.

47

Nahkampfschaden

65

├ Melee Weapon

vik_dane_axe_elite

├ Nahkampfgrundschaden

25

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

40

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

70

Nahkampfabwehr

47

├ Base Defence

47

├ Shield

vik_none

└ Schild

0

Rüstung

27

├ Rüstung

vik_mail_long

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_2h_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

52

Fertigkeiten

Huscarls des Jarls
  • Keil
    „Durchbrechen wir ihre Linie!“

Attribute

  • [[col:yellow]]Ermutigen[[/col]]
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • [[col:yellow]]Plünderer[[/col]]
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses