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Schwert-Hersen JórvíkJórvík Nahkampfinfanterie

Schwert-Hersen

Ein flüchtiger Blick; wie ein Lichtblitz die Klinge eines Edelmannes.

Als die Wikinger im 8. Jahrhundert n. Chr. erstmals die Küsten Europas plünderten, waren die Anführer weder Könige noch Earls oder Jarls, sondern gehörtem einen niedrigerem Rang an: den Hersen. Sie waren überlegene Krieger, die kleine Gruppen befehligten und Schildwälle organisierten, um Armeen zu besiegen, die sich ihren früheren Überfällen widersetzt hatten – wie in Britannien. In der nordischen Tradition waren Hersen ursprünglich unabhängige Landbesitzer oder Häuptlinge, doch bis zum 10. Jahrhundert hatte sich ihre Rolle verändert und sie waren weniger autonom. Viele dienten in regionalen Armeen skandinavischer Könige und Adliger. Viele dienten auch weiterhin Earls und Jarls auf dem Schlachtfeld als Gefährten und nahmen so eine ähnliche Rolle ein wie die Huscarls in der späten angelsächsischen Ära.

Als militärische Kommandanten besaßen Hersen üblicherweise bessere Ausrüstung als die Männer, die sie anführten. Viele wollten sich auf das Breitschwert spezialisieren, mit dem ein geübter Krieger Feinde verstümmeln und töten konnte. Der Schwertkampf war Männern von hohem Stand vorbehalten, die sich solch eine teure Waffe leisten konnten. Die Klingen wurden oft als Symbol der Familienehre weitervererbt. Häufig wurden in Nordwesteuropa zweischneidige Breitschwerter verwendet, die bis zu 90 Zentimeter lang waren. Die meisten Schwerter besaßen am Ende des Griffs einen Knauf, der verhinderte, dass es zu Pferde aus der Hand rutschen konnte. Außerdem diente der Knauf als Mittel zur stumpfen Gewalteinwirkung, wenn die Situation es erforderte.

Schwert-Hersen

Unit Name

Schwert-Hersen

Main Unit Key

vik_sword_hersir

Land Unit Key

vik_sword_hersir

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

200

Nahkampf-Fähig.

36

Nahkampfschaden

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ Nahkampfgrundschaden

32

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

24

Nahkampfabwehr

66

├ Base Defence

36

├ Shield

vik_medium

└ Schild

30

Rüstung

22

├ Rüstung

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

47

Fertigkeiten

Schwert-Hersen
  • Schildburg
    "Haltet die Köpfe unten, Männer! Gleich wird es eng!"
    In dieser Formation können sich Einheiten nicht bewegen.

Attribute

  • [[col:yellow]]Ansturm abwehren[[/col]]
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • [[col:yellow]]Diszipliniert[[/col]]
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Gepanzerte Verteidiger Cost 150 Upgrade From Schwert-Hirdmänner
Verbessern
Required Technology Meisterhafte Verteidiger Cost 150 Upgrade To Hersen-Kettenpanzer-Schwertkämpfer