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Wikinger-Marodeure JórvíkJórvík Nahkampfinfanterie

Wikinger-Marodeure

Sie kämpfen, überfallen und plündern Land, um es für sich selbst zu nehmen.

Für viele ist das Wort „Wikinger“ gleichbedeutend mit plündernden Räubern, die über den Seeweg kamen, an der Küste Britanniens wüteten und diese schließlich im normannischen Eroberungszug einnahmen. Doch Wikinger sollten nicht einfach als blindwütige und blutrünstige Plünderer abgetan werden, sondern als das, was sie wirklich waren: aus Skandinavien stammende Räuber zur See, die einem Kampf auch aus dem Weg gingen, wenn es für sie von Vorteil war, die später zu Migranten wurden – auf der Suche nach neuen Ufern, um dort zu leben und zu handeln. Die frühesten Vorstöße der Wikinger nach Britannien waren in der Tat schnelle Überfälle auf schlecht verteidigte, aber lohnenswerte Ziele wie Kirchen oder Klöster. Doch in späteren Jahren konzentrierten sie sich darauf, Land zu erobern, um sich dort selbst dauerhaft als Könige niederzulassen.

Die Wikinger waren aus gutem Grund für ihr Kriegsgeschick bekannt und nutzten den traditionellen Sturmangriff neben eingeübten Schildwalltaktiken. Für manche waren einhändige Äxte die Waffe der Wahl, da Schwerter teuer waren und Äxte auch als Werkzeuge genutzt wurden. Im Gefecht wurden verschiedene Axtvarianten verwendet, so wie die durch die Franken populär gemachte kleinere Wurf-Francisca und die etwas größere Variante, die in Kämpfen mit Axt und Schild benutzt wurde. Äxte verursachten besonderen Schaden – auch wenn Schwerter perfekt waren, um zuzustechen und Feinden Schnittverletzungen zuzufügen, konnten mit Äxten relativ leicht Dinge durchtrennt und abgeschlagen werden. So waren sie besonders in geübten Händen geeignet, um Rüstungen zu durchdringen und Feinde zu köpfen oder zu verstümmeln.

Wikinger-Marodeure

Unit Name

Wikinger-Marodeure

Main Unit Key

vik_marauders

Land Unit Key

vik_marauders

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

450

Rekrutierungskosten

450

Unterhaltskosten

100

Nahkampf-Fähig.

27

Nahkampfschaden

26

├ Melee Weapon

vik_axe_levy

├ Nahkampfgrundschaden

11

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

15

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

29

Nahkampfabwehr

57

├ Base Defence

27

├ Shield

vik_medium

└ Schild

30

Rüstung

15

├ Rüstung

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

30

Fertigkeiten

Wikinger-Marodeure
  • Schildburg
    "Haltet die Köpfe unten, Männer! Gleich wird es eng!"
    In dieser Formation können sich Einheiten nicht bewegen.

Attribute

  • [[col:yellow]]Ansturm abwehren[[/col]]
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Meisterhafte Angreifer Cost 150 Upgrade From Wikinger-Plünderer
Garnison Gebäude
Wikinger-Marodeure x 1 Wachen
Wachen
(vik_garrison_1)
Level 0