Archers serfs
Ces modestes archers sont forcés à s'entraîner. Ils n'ont d'autre choix que de se battre ou bien mourir.Après avoir survécu aux portes de l'Empire romain pendant des siècles, l'Irlande médiévale était un royaume peu avancé d'un point de vue militaire, comme l'ont prouvé de nombreuses fouilles archéologiques. Mais ce peuple de caractère ne refusait pas pour autant l'engagement guerrier, qui devint le passe-temps favori de l'aristocratie locale. On prenait ainsi les armes pour piller divers groupes éparpillés dans le royaume et le vol de bétail donnait fréquemment lieu à des conflits d'envergure. Les Irlandais auraient par ailleurs marché sur la partie ouest de la Grande-Bretagne avant la fin de l'Empire romain, soit bien avant l'arrivée des Vikings, en vue de s'approprier une forme particulière de butin : les esclaves.
Les pilleurs irlandais étaient rapides du fait de leur absence d'armure et de leurs armes traditionnelles. L'art du tir à l'arc n'était alors pas considéré comme une pratique barbare mais pour la guerre, et nombreux furent ceux qui le choisirent comme spécialisation. Entre la chasse encore très répandue et l'ancienne présence d'archers romains en Grande-Bretagne, la discipline était tout sauf inconnue et les régiments d'archers développèrent de nombreuses tactiques. Les batailles commençaient ainsi souvent par plusieurs volées de flèches avant les combats au corps à corps, et les archers avaient l'occasion de prouver leur importance stratégique des siècles plus tard lors de la guerre de Cent Ans.
Unit Name Archers serfs |
Main Unit Key iri_serf_archers |
Land Unit Key iri_serf_archers |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 200 |
Coût de recrutement 200 |
Coût d'entretien 50 |
28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 15 |
Portée 150 |
Reload 40 |
Cadence de tir 3 |
Munitions 14 |
Compétence de mêlée 7 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
7 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_none |
└ Défense 0 |
5 |
├ Armure vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Résistant à la fatigue[[/col]]
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Tir embusqué[[/col]]
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |