![Corwg - Zagaieiros Galeses](https://www.honga.net/totalwar/britannia/gen_images/unit_icon/britannia/vik_fact_strat_clut/shp_wel_javelinmen.png)
![Ystrad Clud](https://www.honga.net/totalwar/britannia/images/britannia/flags/strat_clut/mon_24.png)
Corwg - Zagaieiros Galeses
Este navio de transporte é leve e fácil de manobrar, mas quase indefensável quando atacado.Com velocidade e agilidade incomparáveis, estes escaramuçadores açoitam a infantaria impiedosamente e à distância.
Durante boa parte da história humana, até a invenção das ferrovias, o único meio de transportar passageiros e carga por longas distâncias a uma velocidade minimamente decente era pela água. Navios mercantes transportavam bens de consumo, geralmente ao longo do litoral e pelo curso de rios navegáveis. Os padrões de povoamento e colonização eram quase que totalmente baseados em até onde um navio chegava. Também era consideravelmente mais fácil transportar um exército pelo mar do que fazê-lo marchar longas distâncias. Navios mercantes costumavam ser contratados ou recrutados para realizar estas tarefas, o que era mais um incentivo para que os generais terminassem suas campanhas rapidamente: a guerra prejudicava o comércio, e tomava navios necessários para o transporte de itens vitais, como alimentos.
(Zagaieiros Galeses)
Como afirmava Giraldus Cambrensis, historiador galês do século XII, os habitantes de Gales estavam sempre prontos para a guerra, dos líderes ao campesinato. Ele descrevia um povo que, se a situação pedisse, largaria o arado para pegar em armas tão rápido quanto qualquer nobre. Por conta do relevo ríspido e montanhoso, diversas tradições da cultura celta acabaram se refletindo mais em termos militares; por exemplo, um cavaleiro feudal comum, trajando armadura pesada, teria enormes dificuldades para lutar naquele terreno, de modo que os galeses passaram a desenvolver técnicas baseadas mais em agilidade do que em força bruta. Enquanto os exércitos rivais lutavam com resistência obstinada, os galeses lutavam com constante movimentação.
Em termos gerais, as tropas galesas se organizavam entre os guerreiros das casas nobres, conhecidos como "teulu", e os guerreiros do exército comum, chamados de "llu". A lança de arremesso, ou azagaia, era um tipo de arma muito utilizada, embora nem sempre fosse possível diferenciar entre as de perfuração e as de arremesso. A vantagem de se ter um azagaieiro era o potencial de se perfurar armaduras e escudos à distância. Porém, o alcance reduzido e o número limitado de disparos em comparação a arqueiros tornava o arremesso de azagaia uma habilidade dominada por poucos. Dizia-se que os vikings mais habilidosos eram capazes de pegar lanças em pleno voo e arremessá-las de volta!
![]() |
Unit Name Corwg - Zagaieiros Galeses |
Main Unit Key shp_wel_javelinmen |
Land Unit Key wel_javelinmen |
Naval Unit Key vik_corwg_mis |
Soldiers 80 |
Category Navio Leve |
Class Navio de Projéteis |
Custom Battle Cost 200 |
Recruitment Cost 200 |
Custo de Manutenção 50 |
Dano (Projéteis) 37 |
├ Missile Weapon vik_jav_levy |
├ Projectile vik_javelin_levy |
├ Missile Damage 28 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisão 36 |
Alcance 80 |
Reload 40 |
Cadência de Tiro 3 |
Munição 7 |
Força do Casco |
└ Ship vik_corwg |
Velocidade |
Habil. Combate 8 |
Dano Combate 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Dano Base Corpo a Corpo 7 |
├ Dano Perfurante 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra Cavalaria 0 |
├ Ataque contra Elefantes 0 |
└ Ataque contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 2 |
Defesa corpo a corpo 23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_small |
└ Escudo 15 |
Armadura 7 |
├ Armadura vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Armadura do Escudo 0 |
Vida 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 28 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]Resistente a Fadiga[[/col]]
A fadiga tem menos efeito nesta unidade. - [[col:yellow]]Esconder (floresta)[[/col]]
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - [[col:yellow]]Ignorar Terreno[[/col]]
Esta unidade ignora as penalidades de velocidade causadas por terreno. - [[col:yellow]]Franco-atirador[[/col]]
Esta unidade permanece oculta enquanto atira.
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses