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Corwg - Giavellottisti gallesi StrathclydeStrathclyde Nave da tiro

Corwg - Giavellottisti gallesi

Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.

Impareggiabili in agilità e velocità, questi schermagliatori tormentano incessantemente la fanteria dalla distanza.

Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.

(Giavellottisti gallesi)
Come disse Giraldo del Galles, storico del XII sec., il popolo delle terre gallesi era sempre addestrato alla guerra, dai condottieri fino ai contadini. Descrisse un popolo che, se la situazione l'avesse richiesto, si sarebbe precipitato senza esitazione dai campi e dalle corti per impugnare le armi. Il territorio impervio e collinare fece sì che le prime tradizioni della cultura celtica si manifestassero maggiormente in termini militari: per esempio, un combattente che indossava un'armatura pesante, come un cavaliere feudale, si sarebbe trovato in difficoltà a combattere lì, quindi durante i combattimenti i guerrieri gallesi si affidavano più all'agilità che alla forza. Quando gli eserciti nemici che li affrontavano facevano affidamento sulla resistenza ostinata, i Gallesi reagivano tenendosi sempre in movimento.

In linea generale, le truppe gallesi erano organizzate in chi faceva parte della forza militare della casata, conosciuti come "teulu", e negli individui all'interno del vasto esercito di base, i "llu". La lancia e il giavellotto erano alcune delle armi che potevano usare. Chi utilizzava i giavellotti poteva potenzialmente trafiggere gli scudi e le armature da lontano, ma questo vantaggio era controbilanciato dalla gittata ridotta e dai limiti dei danni inflitti rispetto agli arcieri normali, poiché un uomo era in grado di trasportare solo un certo numero di giavellotti alla volta. Il lancio del giavellotto era sicuramente un'abilità unica e si racconta che i Vichinghi più talentuosi erano in grado di afferrare le lance a mezz'aria per rilanciarle indietro!

Corwg - Giavellottisti gallesi

Unit Name

Corwg - Giavellottisti gallesi

Main Unit Key

shp_wel_javelinmen

Land Unit Key

wel_javelinmen

Naval Unit Key

vik_corwg_mis

Soldiers

80

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

200

Costo di reclutamento

200

Costi di mantenimento

50

Danno proiettili

37

├ Missile Weapon

vik_jav_levy

├ Projectile

vik_javelin_levy

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

30

Precisione

36

Portata

80

Reload

40

Cadenza di tiro

3

Munizioni

7

Solidità dello scafo

└ Ship

vik_corwg

Velocità

Abilità CC

8

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

2

Difesa CC

23

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_small

└ Scudo

15

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

28

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
    La fatica incide meno su questa unità.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Terreno ininfluente[[/col]]
    La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità.
  • [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
    Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses