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Draca - Haches du Danelaw NorthumbrieNorthumbrie Navire de mêlée

Draca - Haches du Danelaw

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

Les hommes du Danelaw sont fiers, et leurs guerriers à la hache redoutés.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Haches du Danelaw)
Les guerriers du Danelaw faisaient partie de la puissante aristocratie militaire danoise qui domina les régions de Grande-Bretagne dans lesquelles les Vikings s'établirent au cours du IXe siècle. De nombreuses confrontations avaient eu lieu entre les fyrds du roi Alfred le Grand et les forces danoises jusque-là, se concluant par l'accord de l'automne 877 où le seigneur de guerre danois Guthrum accepta de retirer ses hommes du Wessex. Une bonne partie de sa Grande Armée païenne s'installa alors à l'est de la Mercie, créant les fondations du Danelaw, une région où les lois danoises prévalaient dans les cours de justice locales. Au-delà de l'aspect juridique, les coutumes militaires des Danois y restaient aussi vivaces. En effet, Guthrum, frustré par l’accord, n’excluait pas de nouvelles attaques sur le Wessex.

Les Danois s'installèrent pour cultiver les terres et subvenir à leurs besoins, mais ils n'abandonnèrent pas pour autant leurs fortes traditions guerrières scandinaves. Pour certains d'entre eux, la hache à une main s'est sans doute imposée comme arme de choix dans la mesure où les épées coûtaient cher et où les haches étaient répandues en tant qu'outils domestiques. Plusieurs adaptations furent utilisées au combat, comme les petites francisques de jet rendues célèbres par les Francs, ou les versions légèrement plus grandes conçues pour être maniées avec un bouclier. Les haches faisaient des dégâts particuliers. Les épées permettaient de taillader et perforer l'ennemi, mais les haches coupaient bien plus facilement, et les guerriers les plus habiles savaient en faire bon usage pour percer une armure, démembrer, voire décapiter.

Draca - Haches du Danelaw

Unit Name

Draca - Haches du Danelaw

Main Unit Key

shp_dan_axemen

Land Unit Key

dan_axemen

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

160

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

80

Résistance

└ Ship

vik_draca

Vitesse

Compétence de mêlée

25

Dégâts en mêlée

26

├ Melee Weapon

vik_axe_levy

├ Dégâts de base en mêlée

11

├ Dégâts de perforation d'armure

15

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

26

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

25

├ Shield

vik_medium

└ Défense

30

Armure

5

├ Armure

vik_cloth

├ Armour Defence

5

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Compétences

Haches du Danelaw
  • Château de boucliers
    « Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
    Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses